大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——RPG单机游戏。作为一个老游戏迷,总想着自己也能搞个游戏出来玩玩,说干就干!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看人家推荐啥游戏。你还别说,真找到不少好东西!像什么《乱世曹操传》,《烟雨江湖》,还有《仙剑奇侠传》、《最终幻想》这些经典老游戏,我都翻出来重新体验一把。玩归玩,我这心里可是一直琢磨着,这些游戏到底是怎么做出来的?
后来我开始琢磨着自己动手。先从最简单的开始,就那种点点鼠标,做做选择的文字冒险游戏。别看它简单,真做起来也挺费劲。我得自己写故事,设计人物,还得考虑各种选择会导致啥不同的结果。这写故事可比玩游戏难多!不过看着自己写的东西一点点变成能玩的游戏,心里还是挺有成就感的。
光做文字游戏不过瘾。我还想做那种有地图,能打怪升级的!这可就更复杂。我又开始到处找资料,学习怎么做地图,怎么设计怪物,怎么做战斗系统。这一路下来,感觉自己都快成半个程序员!
遇到的那些坑
- 故事难编:一开始想的挺结果写着写着就卡壳,这故事咋就这么难编!
- 素材难找:想找点好看的图片,好听的音乐,结果发现要么太贵,要么不合适,头疼!
- 技术难题:这代码写着写着就报错,网上查半天也搞不定,差点就想放弃!
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不过遇到困难咱也不能怂!遇到问题就解决问题呗。故事不好编,就多看看别人的故事,学习学习;素材不好找,就自己动手画,自己录音效(虽然效果惨不忍睹);技术问题搞不定,就泡论坛,问大佬,一点点啃下来。
经过一番折腾,我的小游戏也算是有模有样。虽然画面简陋,音效粗糙,但好歹能跑起来!看着自己创造的小世界,心里别提多高兴!
这回的分享就到这儿。虽然我的游戏还很粗糙,但这回实践让我学到很多东西。以后有啥新进展,再来跟大伙儿分享!