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q版三国游戏单机版,不用联网也能畅玩三国!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——Q版三国游戏。别看我平时一本正经的,心里头一直有个游戏梦,尤其是对三国题材情有独钟。最近就上手试着做个Q版的三国小游戏,过程还挺有意思,来跟你们分享分享!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道自己想做个三国游戏,还得是Q版的,人物都得萌萌哒。然后我就去网上各种搜,看有没有现成的素材或者教程啥的。你还别说,真让我找到不少好东西!

第一步,当然是找人物素材。我可不想自己画,太费劲。网上那些Q版三国的素材,一搜一大把,什么刘关张、曹操、孙权,个个都圆头圆脑的,可爱极。我挑一些自己喜欢的,把他们都下载下来,分门别类放

然后,我就开始琢磨游戏咋玩

到底是做成闯关的,还是塔防的,或者卡牌对战?想来想去,我觉得还是闯关比较简单,适合我这种新手。于是我就定下基调,做一款Q版三国人物的单机闯关游戏!

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  • 找素材的时候,我还发现个叫“泡泡龙单机Q版”的游戏,里头有150关,每一关都不一样,看着挺有挑战性的。我寻思着,我的游戏也可以借鉴一下,多弄点关卡,让玩家玩个过瘾。
  • 我还看到一个“Q版三国卡牌手游”的介绍,里头的角色设计、策略对战啥的,感觉都挺高级。不过我现在水平有限,还是先从简单的做起。

我就开始动手搭建游戏场景。我找个简单的游戏引擎,把下载好的素材都导进去。然后,一点点地把人物、背景、障碍物啥的都摆这个过程,就像搭积木一样,还挺有成就感的。

光有场景还不行,还得让人物动起来!我给每个角色都加简单的动画,让他们能跑能跳能打。虽然动作看起来还有点僵硬,但起码是能动,哈哈!

我给游戏加点简单的逻辑,让玩家可以通过按键控制角色移动、攻击。还加点音效,让游戏玩起来更带感。

经过一番折腾,我的Q版三国小游戏终于初具雏形!虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但好歹是我自己亲手做出来的,心里头还是美滋滋的。

以后有时间,我还要继续完善这个游戏,多加点关卡,多加点人物,再把玩法弄得更丰富一些。说不定哪天,我真能做出一个让大家都喜欢玩的Q版三国游戏!

今天的分享就到这里。希望大家喜欢我的小游戏,也希望大家都能勇敢追逐自己的梦想!

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