大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么用 Python 鼓捣出一个小游戏的。作为一个编程爱好者,总想自己动手做点这回就拿小游戏开刀!
实践开始
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。不过咱是谁,那可是热爱学习的好青年!于是我就上网一顿搜,看看人家都是咋做的。看不少教程,发现很多人都推荐从一些经典小游戏开始,比如贪吃蛇、俄罗斯方块啥的。我想想,贪吃蛇这玩意儿小时候玩得可溜,就它!
不过在真正开始写代码之前,我得先把这游戏咋玩的给捋清楚。这贪吃蛇不就是一条小蛇在屏幕上爬来爬去,吃东西变长,撞到自己或者墙壁就挂嘛有这个基本概念,我心里就有底。
安装环境
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我就开始搭建环境。Python 我电脑里早就装好,不过为做游戏,还得装个叫 Pygame 的库。这玩意儿就是专门用来做游戏的,有它,咱就能画图、处理键盘输入啥的,方便多。安装过程也简单,直接在命令行里输入 pip install pygame,等一会儿就搞定。
编写代码
环境搭好,接下来就是最重要的写代码环节!我先是照着网上的教程,一步一步地把游戏的基本框架给搭起来。这里头涉及不少东西,比如怎么创建一个窗口、怎么画出小蛇和食物、怎么让小蛇动起来等等。刚开始的时候,看得我头都大,不过好在咱有耐心,一点一点地啃,总算是把这些给弄明白。
有基本框架,接下来就是让游戏真正能玩起来。这就要处理键盘输入,得让玩家能通过按键控制小蛇的移动方向。然后就是让小蛇能吃东西,吃到东西后身体变长。还得判断游戏啥时候结束,比如小蛇撞到自己或者墙壁。这部分代码写起来就比较有挑战性,得考虑各种情况,还得不断地调试,看看有没有 bug。
- 创建游戏窗口
- 绘制蛇和食物
- 蛇移动的逻辑
- 食物的逻辑
- 失败条件判断
最终的实现
经过一番折腾,我的贪吃蛇小游戏终于能玩!虽然界面看起来有点简陋,功能也比较简单,但是看着自己亲手做出来的东西,心里还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我对 Python 编程的理解也更深一层,以后再做其他东西也更有信心!
这回分享就到这里拉!希望能对想学 Python,又想做点小东西的朋友们有点帮助。