大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——3D模拟驾驶游戏。别看我平时一本正经的,骨子里还是个游戏迷!
话说我一直对各种模拟类的游戏情有独钟,总觉得能在虚拟世界里体验一把现实中难以实现的事情,特别过瘾。最近就迷上模拟驾驶。
我也就是随便玩玩。在应用商店里搜一堆,什么《驾考模拟3D》、《超级驾驶》、还有个叫《卡车之星》的,都下载来试试。怎么说,有些感觉还行,但总觉得少点什么,不够过瘾。
折腾之路,开始!
后来我就想,干脆自己动手搞一个得!反正咱也有点编程基础,试试呗。
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说干就干!我先去网上搜一圈教程,发现做3D游戏,好像Unity挺流行的。就它!下载,安装,一气呵成。
然后就是漫长的学习过程。看视频教程,跟着一步步操作,从搭场景、建模型,到写脚本、调参数……真是个体力活!不过每实现一个小功能,那种成就感也是满满的。
我还特意去研究下真实的汽车物理特性,什么悬挂系统、轮胎摩擦力、发动机扭矩……虽然听着挺玄乎,但真做起来,还挺有意思的。
灵光乍现,加入特殊元素!
光是模拟真实驾驶,好像还差点意思。于是我灵机一动,又加点“佐料”。
- 比如,我加个天气系统。雨天路滑、雪天视野模糊,开起来更有挑战性。
- 我还设计几条特别“刺激”的赛道,什么山路十八弯、城市障碍赛,保证让你心跳加速!
- 对,我还弄个“碰碰车”模式,可以跟其他车辆“亲密接触”,发泄一下情绪,哈哈!
成果展示,欢迎体验!
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还比较粗糙,操作手感也有待提升,但基本功能都实现。
我已经能开着我“亲手打造”的虚拟汽车,在各种场景里自由驰骋。无论是城市街道,还是乡间小路,亦或是专业赛道,都能给我带来不一样的驾驶乐趣。
虽然这只是我的一个小小的实践项目,但整个过程真的让我学到很多东西。从游戏开发的基础知识,到汽车物理的模拟,再到一些创意想法的实现,都让我受益匪浅。
所以说,有想法就要去实践,万一实现!
今天的分享就到这里。如果你也对模拟驾驶游戏感兴趣,不妨也自己动手试试看!