大家今天来跟大伙儿聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起个俩字的名字。你还别说,这事儿看着简单,做起来还真有点儿意思。
我压根儿没当回事儿,心想:这还不简单?随便抓两个字儿凑一块儿不就得?于是我大手一挥,开始在纸上写写画画。什么“飞天”、“遁地”、“旋风”……写一堆,自己都看不下去,感觉太俗,没啥特色。
然后,我就想着,要不试试文艺点儿的?于是我又开始憋,什么“残雪”、“落樱”、“孤星”……写完我自己都起鸡皮疙瘩,太酸!这哪是游戏名,整得跟诗歌朗诵似的。
我决定换个思路。我打开电脑,在网上搜一堆游戏名字,想看看人家都咋起的。这一看,还真发现不少好名字。比如“青柠”、“悠悠”、“浅陌”,这些名字看着就舒服,而且还挺有感觉的。
我一看有门儿,赶紧把这些词儿都记下来。然后,我开始对着这些词儿琢磨,看看能不能自己也“拼”几个出来。我把“青”和“墨”放一块儿,感觉不太搭;又把“悠”和“然”放一块儿,还是差点儿意思。
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这一通折腾,我算是明白,起名字这事儿,真不是随便就能搞定的。光是把字儿凑一块儿还不行,还得看这俩字儿有没有“化学反应”,能不能让人眼前一亮,甚至让人浮想联翩。
我决定还是从自己喜欢的游戏元素入手。我喜欢那种有点神秘、有点酷炫的感觉,所以我就开始往这方面想。然后,我突然想到两个字——“幻影”。
“幻影”,多带劲儿!既有神秘感,又有动感,而且还朗朗上口。我感觉这名字跟我想要的游戏风格特别搭,就它!
所以你看,起个俩字的游戏名字,真不是那么容易的事儿。得琢磨,得尝试,还得有点儿灵感。不过当你找到那个最合适的名字时,那种感觉,真是倍儿爽!
- 先别急,多想想。
- 多看看别人的,找找灵感。
- 找到感觉,一击必中!
今天的分享就到这儿。希望我的这点儿小经验,能给大伙儿带来点儿启发。下次咱们再聊点儿别的!