今天心血来潮,想搞个21点游戏玩玩。以前看电影里那些赌神玩牌,感觉特别酷,所以这回我也想自己动手试试。
我得弄明白这游戏到底咋玩。简单来说,就是玩家和庄家比谁手里的牌点数更接近21点,但又不能超过21点。J、Q、K都算10点,A可以当1点也可以当11点,看你怎么对自己有利。其他的牌就按牌面上的数字算。
我先从最基本的开始,就是发牌。一副牌52张,去掉大小王。我得想个办法,让程序能随机发牌,保证每次发的牌都不一样。这就像洗牌一样,得洗得足够乱才行。
然后,我开始琢磨怎么计算牌的点数。尤其是那个A,有时候算1,有时候算11,得根据情况来。我写一段代码,用来判断啥时候A算1,啥时候算11,尽量让玩家手里的牌点数最大,但又不超过21点。
接下来就是游戏的主要流程。我先给玩家发两张牌,一张明牌,一张暗牌。庄家也一样,不过庄家只有一张明牌。然后让玩家决定要不要继续拿牌。要是玩家觉得自己的牌够好,就可以不要,轮到庄家操作。庄家就比较死板,一般来说,不到17点就必须拿牌,到17点或者以上就停牌。
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我还加个“黑杰克”的规则。就是说,如果玩家一开始拿到的两张牌,一张是A,一张是10点的牌(包括J、Q、K),就直接赢,可以拿双倍的钱。庄家也可能有黑杰克,那就算平局。
然后,我还琢磨着加个“保险”的功能。就是如果庄家的明牌是A,玩家可以赌庄家有没有黑杰克。要是赌对,就能拿回一部分钱,减少损失。不过我还没想好具体怎么实现,这部分有点复杂。
我把整个游戏流程串起来,写个简单的界面,可以显示玩家和庄家的牌,还有点数。这样就可以开始玩。虽然界面比较简陋,但是基本的功能都有。
玩几局,感觉还挺有意思的。有时候运气能拿到黑杰克,直接就赢。有时候运气不拿一手烂牌,怎么打都不顺。不过这就是赌博游戏的魅力,充满不确定性。
这回实践还挺成功的。我不仅把21点游戏的基本规则搞明白,还亲手把它做出来。虽然还有很多地方可以改进,比如增加更多的玩法,优化界面等等,但对我来说,这已经是一个很好的开始。
以后有时间,我打算继续完善这个游戏,让它变得更好玩。说不定哪天,我还能靠这个游戏成为“赌神”,哈哈!