今天心血来潮,想搞个2048小游戏玩玩。这玩意儿以前上学那会儿老火,课间十分钟都得来两把,看看谁分高。
我寻思这游戏挺简单的,不就上下左右划拉划拉,数字碰一块儿就完事儿嘛结果一上手,还真有点门道!
先说咋实现的。我先在纸上比划半天,琢磨着得有个界面,上面放一堆格子,格子里头是数字。然后就是得能滑动,滑动之后数字得能合并,还得能随机生成新的数字。这么一想,思路就清晰多。
我先用最笨的办法,画个4x4的表格,当做游戏的盘面。这玩意儿就得规规矩矩的,每个格子都一样大。然后,我开始琢磨咋让数字在格子里头跑起来。
我试半天,发现每次滑动,就是把数字往一个方向推,一样的数字碰上就加起来,然后其他的格子再往这个方向靠拢。想明白这个,我就开始写代码。
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- 第一步: 先把界面搭起来,搞个4x4的格子,每个格子给它一个位置。
- 第二步: 然后就是监听滑动事件,判断是往哪个方向滑的。
- 第三步: 根据滑动的方向,把数字往那边推,相同的数字就合并。
- 第四步: 每次滑动完,得随机找个空位置,生成一个新的数字,2或者4。
就这么几步,我来来回回试好多次,改好多遍,总算把基本的功能给搞定。现在数字能动起来,能合并,也能生成新的。看着屏幕上那些数字翻滚,还挺有成就感的。
不过这只是个开始。我发现这游戏还有好多细节可以优化。
接下来的一些想法:
- 比如,现在这游戏结束就直接卡住,太简陋,得加个游戏结束的判断,再来个重新开始的功能。
- 还有,现在这界面光秃秃的,不好看,得加点颜色,不同的数字给它不同的颜色,看着也舒服。
- 再加个分数显示,每次合并都加点分,这样玩起来更有动力。
- 甚至可以加个排行榜,看看谁的分数最高,更有挑战性!
这2048小游戏,看着简单,做起来还挺有意思的。今天就先到这儿,等我把这些功能都完善,再来跟大家分享!