要说近迷上的游戏,还真得说说这个“里德·理查兹”!当然,这可不是什么正经游戏,更像是一个脑洞大开的角色扮演,玩法自由到不行。我把它当做一个沙盒游戏来玩,哈哈。
起初看到这个名字,我还以为是什么高科技策略游戏,结果发现完全不是那么回事儿。我理解的“里德·理查兹”其实就是扮演神奇先生,然后在脑子里天马行空地构思各种故事。 这游戏没有下载安装,没有版本更新,甚至没有正式的玩法介绍,全凭自己想象。
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我喜欢把它当作一个“超级英雄日常模拟器”。我可以想象里德·理查兹的一天是怎么过的:早上醒来,先用他那变形的超能力给自己做个橡胶煎蛋(是不是有点奇怪?哈哈),然后去实验室捣鼓一些奇奇怪怪的发明,说不定今天能发明个能自动叠衣服的装置,或者一个能瞬间把披萨送上太空的机器!
下午呢,可以和苏珊一起在海边散步,顺便研究一下新的宇宙射线数据,或者解决一下霹雳火和石头人之间的小摩擦。晚上,我可以坐在实验室里,一边看着宇宙星空,一边思考着如何拯救世界,或者只是单纯地思考一些宇宙终极难题,比如:为什么我的袜子总是找不到另一只?
当然,这游戏也有一些“关卡”需要挑战。比如,如何用少的材料发明出一个能阻止小行星撞击地球的装置?如何说服苏珊让自己去参加一个危险的宇宙探险?如何劝说霹雳火不要再把实验室烧出一个洞?
这些挑战并没有固定的答案,全看我的脑洞有多大。我喜欢在玩这个游戏的时候,把一些科学理论、物理知识甚至一些我平时看过的科幻电影都融入进去。这游戏本身就是一块无限大的画布,我可以在上面尽情挥洒我的想象力。
我甚至还给自己设定了一些“成就”:
成就名称 | 成就描述 | 完成情况 |
---|---|---|
完美早餐 | 用超能力制作出形状完美、口感绝佳的早餐 | 已完成(橡胶煎蛋!) |
宇宙快递 | 发明并成功使用可以瞬间将披萨送上太空的装置 | 进行中(理论上可行!) |
和平使者 | 成功化解霹雳火和石头人之间的矛盾至少十次 | 进行中(这个有点难!) |
世界拯救者 | 成功阻止一次小行星撞击地球事件 | 进行中(需要更强大的科学理论支撑!) |
有时候,我也会参考一些漫威的漫画或者电影来完善我的游戏体验。比如,我可以想象一下,如果里德·理查兹遇到灭霸会发生什么?他会用什么办法来对抗灭霸的无限手套?这些思考过程本身就很有趣。
当然,这个游戏也有缺点,那就是完全没有“游戏结束”的概念。 你可以一直玩下去,直到你想象力枯竭为止。 不过,这对我来说不是缺点,反而是优点。因为这意味着我可以永远沉醉在这个充满想象力的世界里,尽情扮演我心目中的神奇先生,里德·理查兹!
我还设想了一个“进阶玩法”:可以邀请朋友一起玩,每个人扮演神奇四侠的不同成员,然后一起合作完成各种任务。想想就觉得兴奋!我们可以一起设计新的装备,制定新的作战计划,甚至可以一起写一个神奇四侠的番外篇故事!
所以,你觉得,如果我们一起玩这个“里德·理查兹”游戏,你会扮演谁呢?又会设计什么样的精彩故事呢?