哎,说起来《星际争霸2:虫群之心》的CG,那真是绝了!我当年玩这游戏的时候,被那些CG震撼得不行,现在想想都还觉得热血沸腾。 可不是嘛,暴雪的CG水准,那一直都是业界的,这虫群之心的CG,更是把凯瑞甘女王的霸气和残酷展现得淋漓尽致,看得我当时恨不得立刻冲进游戏里,跟着女王一起征战四方!
其实我玩星际2的时间不算特别长,也就从虫群之心入坑的。之前玩过星际1,不过那会儿年纪小,技术也菜,经常被电脑虐得体无完肤,后来就渐渐放弃了。 直到虫群之心出了,看到那些宣传CG,还有朋友极力推荐,我这才又拾起了这个RTS老游戏。
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要说下载安装啊,那可太简单了,我记得当时是在暴雪战网下载的,注册个账号,然后点下载就完事了,一路下一步,傻瓜式安装,特别easy。 版本嘛,我当时玩的是国服的,具体是哪个版本号现在记不太清了,反正就是官方正式版,没搞什么破解之类的。现在想来,当时要是能找到一些更详细的版本信息,说不定游戏体验会更好,比如哪些版本有bug比较少,哪些版本有更新的CG等等。
这游戏上手难度,说实话,刚开始还真有点劝退,各种兵种,各种操作,看得我头都大了。不过呢,慢慢玩下去,也就习惯了。我玩虫族,感觉虫族比较适合我这种比较佛系的玩家,不用太费脑筋,一股脑冲上去,也能打出不错的效果。 当然,这只是初期,后期还是要讲究一些策略和战术的,比如什么运营,什么微操,这些我琢磨了挺久才明白。
兵种 | 特点 | 我的使用心得 |
---|---|---|
蟑螂 | 肉盾,性价比高 | 前期非常好用,数量多的话,能恶心死对手 |
刺蛇 | 远程攻击,灵活 | 配合蟑螂,效果拔群 |
飞龙 | 空中单位,可以绕后 | 打地面单位比较猛,对付空中单位就差点意思 |
感染虫 | 治疗,控制 | 关键时刻能救场 |
我喜欢的就是虫群之心里的剧情了,凯瑞甘女王的复仇之路,看着真是过瘾! 从一个被背叛,被抛弃的女人,到终统一虫群,成为刀锋女王,这个过程的转变,真的非常精彩。 CG里那些战斗场面,特效也做得特别炫酷,特别是女王那身造型,简直就是女王范儿十足! 我至今还记得女王用她那标志性的精神控制技能控制敌人的画面,那种感觉,就一个字:爽!
当然,除了剧情和CG,游戏本身的策略性也很强。 这游戏可不是你一股脑冲上去就能赢的,你要考虑资源的采集,兵种的搭配,以及地图的运用,等等。 我记得我刚开始玩的时候,经常被别人打得落花流水,各种被虐。 后来慢慢摸索,学习了一些攻略,技巧什么的,才慢慢有了点进步。 我还记得,当时找攻略的时候,各种论坛,贴吧,都翻了个遍,找到不少大神写的攻略,那些攻略对我的帮助真的很大,让我少走了很多弯路。
玩星际2,我觉得重要的是心态要好,别太把自己当回事儿,输了就输了,下次再战。 我个人觉得,这游戏更像是一种休闲娱乐的方式,放松心情,跟朋友一起开黑,一起探讨战术,一起分享游戏乐趣,才是玩游戏重要的意义。 当然,如果你想成为高手,那肯定需要投入更多的时间和精力去练习,去学习。 不过对我来说,能轻松地玩玩,感受一下游戏的乐趣就足够了。
对了,我还记得虫群之心里,有一个任务是控制某种特殊单位来进攻敌人的基地,那可真是费了我好大的劲。 我试了很多次,才终完成任务。 那感觉,就好像攻克了一个难题一样,成就感满满。 这游戏,有时候就是这样,让你在挑战中不断地学习,不断地进步,并且在终完成挑战后获得满满的成就感。
技巧 | 说明 |
---|---|
分基地建设 | 尽早建立分基地,保证资源充足 |
兵种搭配 | 根据不同的情况,选择不同的兵种组合 |
宏观操作 | 关注资源采集,基地建设,科技发展等 |
微操技巧 | 在战斗中灵活运用兵种技能和操作 |
星际争霸2:虫群之心,无论是CG还是游戏本身,都给我留下了深刻的印象。 它不仅仅是一款游戏,更是一种体验,一种回忆。 现在虽然已经很久没玩了,但是那些精彩的CG,那些激烈的战斗,那些与朋友一起开黑的时光,都依然历历在目。
那么,你玩过星际争霸2:虫群之心吗?你喜欢游戏中哪一个CG或者哪一个任务呢? 让我们一起聊聊吧!