哎,近迷上一个游戏,脑子里全是它,叫《艾格文》。可不是魔兽世界里的那个艾格文啊,虽然名字借鉴了,但这游戏我纯属自己瞎琢磨出来的,跟暴雪没半毛钱关系!说白了,就是我YY出来的一个游戏,哈哈。
其实一开始只是想想,觉得艾格文这个角色够酷炫的,千年老妖级别的法师,想想就带感!所以我就开始在脑子里构思这款游戏了,玩法嘛,就按我自己的喜好来。
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游戏类型我定为开放世界RPG,画面风格嘛,有点像《巫师3》,那种写实风格,但没那么高精尖,我电脑配置撑不住那么高画质的,能玩得动就行。游戏里会有一些艾格文生平的剧情,但不会完全照搬魔兽的设定,毕竟是我自己创作的嘛,想怎么改就怎么改,想加什么就加什么,多自由!
游戏的主要玩法就是探索艾泽拉斯大陆,当然,这个艾泽拉斯大陆是我自己设计的,跟魔兽里的不太一样,规模嘛,比不上魔兽那么大,能让我轻松玩就成。毕竟我只是个休闲玩家,没那么多时间肝游戏。
主要任务就是各种冒险,打怪升级,收集装备,做支线任务,跟NPC唠嗑等等。装备系统我设计得比较简单,没有那么复杂的属性系统,只要看着顺眼,属性够高就行。我玩游戏烦的就是各种复杂的数值计算,太累了!
战斗系统嘛,我设想的是一个比较容易上手的操作方式,比如键鼠操作,技能释放简单明了,不像有些游戏,技能一大堆,还要各种连招,我可没那个耐心。我的游戏,就是图个轻松愉快。
游戏里还会有一些解谜元素,但难度不会太高,毕竟是easy玩家嘛,太难的解谜我可搞不定。我设想一些解谜是和艾格文的历史事件有关联的,这样玩家可以了解艾格文的经历,增加游戏的沉浸感。
对了,游戏里还有收集要素,比如收集各种魔法材料,制作强大的魔法装备。收集这个设定我个人比较喜欢,有一种成就感,而且收集到的东西可以用来制作装备,强化自己,一举两得!
当然,游戏里肯定少不了各种奇奇怪怪的NPC,他们有的可能很强大,有的可能很弱,但都很有个性。跟他们对话,能了解到很多艾泽拉斯大陆的故事,也算是游戏的一种乐趣吧。
为了让大家更清晰的了解我的游戏,我做了个
游戏名称 | 游戏类型 | 画面风格 | 主要玩法 | 战斗系统 | 难度 |
---|---|---|---|---|---|
艾格文 | 开放世界RPG | 写实风格 | 探索、打怪、收集、解谜 | 简单易上手 | Easy |
下载安装方面嘛,很easy,因为现在游戏还没做出来呢!哈哈,这只是我个人的构想。 如果真的做出来,我会在游戏官网上提供下载链接,也会有详细的安装教程,保证傻瓜式操作,即使是游戏小白也能轻松上手。不同平台的版本也会有对应的安装包,比如PC版、手机版等等,会根据玩家需求来决定终版本。
至于版本信息,现在当然没有啦!如果真的开发,我会根据游戏内容更新版本号,比如v1.0,v1.1等等,每个版本都会有一些新的内容和改进,保证玩家玩得开心。
啊,说了这么多,感觉自己已经快成游戏制作人了。其实,我只是一个很普通的玩家,喜欢轻松的游戏体验,不希望游戏占据我太多时间。所以我设计的《艾格文》也是按照这个思路来的,希望它能成为一款真正“easy”的游戏。
那么,你觉得一个轻松愉快的艾格文游戏,还需要哪些要素呢?你希望在游戏中看到什么? 期待你的想法!