哎,近游戏圈可是炸开了锅,说是有个“网络游戏道德委员会”成立了,还评审了一批游戏。说实话,我一开始听到这消息,反应是:这啥玩意儿?感觉有点像游戏里的“GM”(游戏管理员),不过这规模可大了去了,是国家级的!
我玩游戏啊,图的就是个轻松自在,开心就好。那些复杂的规则、繁琐的剧情,我一般都直接跳过,能快进就快进,能一键领取奖励就绝不手动操作。所以,我对这个“网络游戏道德委员会”的成立,感觉是有点懵,毕竟我平时玩的都是些轻松休闲的小游戏,像什么《开心消消乐》、《糖果粉碎传奇》,这种游戏,好像跟什么“道德风险”八竿子打不着啊。
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不过,仔细想想,好像也能理解。毕竟现在游戏种类那么多,有些游戏确实可能存在一些比如暴力、色情之类的,对青少年影响不好。所以,有个机构出来管管,规范一下游戏市场,好像也挺必要的。
但是,这“道德风险”到底是个啥?我查了一下,感觉范围还挺广的,好像包含了游戏内容、游戏机制、甚至游戏宣传等等方面。比如,游戏里出现暴力血腥的画面,或者引导玩家进行赌博,这肯定是不行的;再比如,游戏里的人物形象过于暴露,或者游戏剧情宣扬一些不健康的价值观,这也不太合适。
所以说,这个“网络游戏道德委员会”的出现,对我们玩家来说,倒也不是什么坏事。至少,以后玩游戏,心里能踏实点,不用担心会接触到一些不健康的内容。当然,我也担心会不会影响到游戏体验,毕竟有些游戏为了追求刺激,可能在内容上会比较大胆。不过,我相信,只要把握好尺度,既能保证游戏的趣味性,又能避免出现“道德风险”,这应该还是可以做到的。
我个人觉得,以后的游戏审核可能会更加严格,一些比较“边缘”的游戏,可能就会被“和谐”掉。不过,这也没啥,毕竟游戏嘛,玩的是开心,又不是为了挑战底线。
其实,我自己也有一些小技巧,可以帮助大家规避一些游戏里的风险,比如:
1. 选择正规渠道下载游戏: 别去那些不正规的网站下载游戏,小心下载到病毒或者含有恶意插件的游戏。一般来说,大的游戏平台,比如steam,taptap,应用商店之类的,相对来说比较安全可靠。
2. 注意游戏分级: 现在很多游戏都有分级制度,比如适合年龄段,适合12岁以上,适合16岁以上等等。在下载游戏之前,一定要看看游戏的分级,选择适合自己年龄段的游戏。
3. 控制游戏时间: 游戏虽然好玩,但是可不能沉迷其中。每天玩游戏的时间要控制好,别影响学习和生活。
4. 理性消费: 玩游戏,也要理性消费。不要为了追求游戏里的装备或者道具,而花大量的金钱。游戏里那些氪金的东西,大多数都是虚的,没必要为了它而花太多钱。
5. 多和朋友一起玩: 玩游戏,好和朋友一起玩,这样可以互相监督,也能增加游戏的乐趣。
关于游戏分级,我做了个小方便大家参考:
分级 | 适用年龄 | 内容描述 |
---|---|---|
适合年龄段 | 0+ | 内容健康,适合年龄段的玩家 |
适合12岁以上 | 12+ | 可能包含少量暴力、恐怖或不当内容 |
适合16岁以上 | 16+ | 可能包含较多暴力、恐怖或不当内容 |
适合18岁以上 | 18+ | 包含大量暴力、血腥、色情或其他不当内容 |
我对这个“网络游戏道德委员会”的态度是既期待又谨慎。期待它能规范游戏市场,让游戏环境更加健康;也谨慎地担心它会不会对游戏产业造成太大的冲击。不过,我还是希望,这个委员会能秉持公正、透明的原则,既能维护社会利益,又能兼顾游戏产业的发展。 希望以后的游戏,都能在健康、快乐的前提下,带给我们更多乐趣!
那么,大家对这个“网络游戏道德委员会”是怎么看的呢?你们觉得它会对游戏行业带来怎样的影响?欢迎分享你们的看法。