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漩涡长门:佩恩六道背后的故事,从孤儿到晓组织首领

大家好啊!近迷上了个游戏,叫“漩涡长门”(当然,这游戏名字我瞎起的,毕竟正儿八经的火影忍者游戏那么多,没这一个),设定是模拟长门一生的游戏,从孤儿到佩恩,再到后的牺牲。说实话,这游戏难度嘛,就我这种游戏菜鸟来说,还算easy的!

游戏刚开始,就是长门小时候在雨隐村的场景,那画面做的,啧啧,虽然比不上那些3A大作,但看着还是蛮有感觉的,毕竟这游戏主打剧情嘛。 我玩的时候,一开始还挺懵的,不知道该干啥,就到处乱点,结果发现游戏里的操作挺简单的,基本都是点一点,选选项,剧情就推进下去了。

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然后就进入到了跟随自来也学习忍术的阶段,这个阶段游戏难度很低,基本上就是跟着教程走,学几个简单的忍术,比如手里剑啊、分身术啊之类的,熟悉一下游戏操作。 说实话,这部分游戏挺轻松的,我一边看剧情,一边喝着可乐,感觉还挺惬意的。

等长门长大后,游戏才开始有点意思。 这里面涉及到一些策略性的选择,比如要不要相信斑,要不要发动佩恩袭击木叶等等。 我次玩的时候,啥也不懂,直接就按照自己的想法选了,结果嘛,游戏结局直接“Game Over”,长门英年早逝,游戏结束。哈哈,次玩就领盒饭了,我当时还挺郁闷的。

后来我查了查攻略,发现这游戏里有很多隐藏剧情和结局,不同的选择会导致不同的结果。 所以,第二次玩的时候,我就谨慎多了,仔细研究了一下游戏里的提示,并参考了一些玩家的攻略,才终于体验到了不同的剧情和结局。

选择可能结果个人建议
相信斑成为佩恩,但终走向悲剧谨慎选择,考虑后果
拒绝斑可能面临其他挑战,但结局可能更符合个人愿望挑战高,但结局可能会更好
与鸣人对抗游戏直接结束新手不建议

这游戏里的战斗系统比较简单,主要靠技能和策略,不太需要复杂的微操。 当然,你要是操作很溜,也可以秀一下操作,打出一些华丽的连招。不过对我来说,能过关就行,没必要追求什么花里胡哨的。

游戏里还有收集要素,比如收集各种忍术卷轴,解锁新的忍术。这个收集要素对游戏难度基本没啥影响,纯粹就是图个乐呵。 我收集得还算比较全,毕竟收集癖嘛,哈哈。

我觉得“漩涡长门”这款游戏,虽然画面和操作不算,但胜在剧情精彩,而且游戏难度也比较适中,很适合像我这样游戏水平比较easy的玩家。 而且游戏里有很多隐藏剧情,等你慢慢探索,会有意想不到的惊喜。

至于游戏下载安装嘛,我是在某个小众游戏网站下载的,具体网址我就不说了,免得被认为是打广告。 游戏版本嘛,我玩的是新的1.0版本,好像还没更新到2.0呢。

说起来,我玩这游戏的时候,让我感动的还是长门和鸣人的那场对话。 鸣人对长门的理解,对和平的追求,真的让我挺感动的。 游戏把这段剧情还原得相当不错,我玩的时候,眼睛都湿润了。

当然,这游戏也有不足之处。 比如游戏后期的一些剧情略显拖沓,战斗系统也比较单一。 但瑕不掩瑜,这游戏还是值得一玩的。

想问问大家,你们玩过哪些类似的以火影忍者为题材的游戏? 或者,你们觉得在“漩涡长门”这款游戏中,哪些选择是比较重要的? 欢迎大家一起讨论!

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