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哪个大文豪爱用“呵呵”?苏轼的“呵呵”你了解多少?

哎,这游戏名字起的,还挺有意思的哈,“哪个大文豪喜欢用呵呵”。一听就知道是个轻松向的小游戏,适合我这种easy玩家。说实话,我一开始还以为是什么复杂的文字游戏,要分析诗词歌赋,还得查资料,想想就头大。结果嘛,答案出乎意料的简单粗暴——苏轼!

据说啊,苏轼这老兄在文章和书信里,用“呵呵”的次数多的吓人,足足有四十多次!四十多次啊朋友们!这得是多喜欢“呵呵”才能做到啊!我玩游戏这么多年,也没见过哪个NPC用“呵呵”这么频繁的。这要是做成游戏设定,那是“隐藏彩蛋”级别的存在,妥妥的“苏轼专属表情包”解锁条件。

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想想看,要是把这游戏做成互动AVG,画面背景是北宋的山水画,玩家扮演一个苏轼的书童,每天的任务就是帮苏轼整理书信,翻译诗词,然后见证他用“呵呵”来回应各种各样的人和事。剧情可以设计得轻松搞笑一点,比如苏轼收到一封情书,看完后“呵呵”一笑;收到一封批判他的文章,看完后还是“呵呵”一笑;甚至连他写诗作画累了,也能来个“呵呵”放松一下。

要是再加入一些收集元素,比如收集苏轼不同场合下使用的“呵呵”,不同的“呵呵”可以解锁不同的成就或者支线剧情。比如,收集到“高兴的呵呵”、“无奈的呵呵”、“讽刺的呵呵”、“敷衍的呵呵”,甚至可以收集到一个“呵呵”的进化版,例如“哈哈哈”或者“嘿嘿嘿”。这收集要素就不用太难,稍微动动脑子就能完成,太难了容易劝退我这种easy玩家。

为了方便大家游戏,我特意做了个把苏轼“呵呵”的使用场景和对应的游戏成就列举一下,大家可以参考参考:

使用场景游戏成就获得方法
收到赞美信谦谦君子阅读一封对苏轼作品进行赞美的信件,并触发苏轼使用“呵呵”的剧情
收到批评信宠辱不惊阅读一封对苏轼作品进行批评的信件,并触发苏轼使用“呵呵”的剧情
完成一首诗词文思泉涌完成游戏内设定的诗词创作任务,并触发苏轼使用“呵呵”的剧情
完成一幅画作丹青妙手完成游戏内设定的绘画创作任务,并触发苏轼使用“呵呵”的剧情
与友人谈笑风生知己良友与游戏中的NPC角色进行互动对话,并触发苏轼使用“呵呵”的剧情

当然,游戏里还可以加入一些小游戏,比如猜苏轼哪句话后面会跟个“呵呵”,或者根据上下文来判断苏轼“呵呵”背后的含义是高兴还是讽刺。这些小游戏的设计要简单易懂,不能太烧脑,毕竟是休闲游戏嘛。

游戏画面好走古风路线,用中国水墨画风格,再配上一些古筝之类的背景音乐,那氛围感直接拉满。当然,游戏操作也要简单易上手,好是点点点就能玩的那种,免得我这种easy玩家玩到一半就弃坑。

至于游戏下载安装步骤,我觉得可以做成傻瓜式教程,图文并茂的那种,配上语音解说就更好了。版本信息嘛,我建议做成一个简单的更新日志,每次更新都说明一下更新了什么内容,修复了哪些bug,这样玩家玩起来也比较放心。

我觉得这个“哪个大文豪喜欢用呵呵”的游戏潜力巨大,只要开发团队用心去做,能吸引一大批玩家。当然,游戏里还可以加入一些其他的互动元素,比如玩家可以自己创作诗词,然后让游戏AI判断诗词的质量,再用苏轼的语气来评价一下。或者可以加入一个多人在线模式,玩家可以一起扮演苏轼的朋友,互相交流,一起“呵呵”。

我想问问大家,如果要设计一款关于苏轼“呵呵”的游戏,你们还有什么好点子吗?不妨分享一下你们的创意,让我们一起脑洞大开,把这个游戏做得更好玩!

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