要说《命运石之门》动画结局啊,啧啧,这可是个让人又爱又恨的东西。我啊,是个挺easy的玩家,不怎么喜欢太烧脑的东西,但这部动画还真让我沉迷了一阵子。它前面那十二集,我承认,确实有点中二,剧情节奏也慢得像蜗牛爬,差点就弃坑了。要不是朋友极力推荐,我可能就错过了这趟时间旅行的奇妙旅程了。
刚开始看的时候,我完全被冈部伦太郎那中二到爆炸的人设给雷到了。自称“凤凰院凶真”,还动不动就“El Psy Kongroo”,当时我心里就一个想法:这什么鬼? 不过,慢慢地,随着剧情的展开,我发现这货其实是个傲娇又善良的家伙,嘴硬心软,为了朋友可以付出一切,这点还是挺戳我的。
说实在的,关于结局,我个人觉得,虽然它是个HE(Happy Ending),但是多少有点仓促,甚至有点……平淡? 前面铺垫了那么多悲剧的可能性,那么多让人揪心的选择,结果后就……这样了? 我当时的心情有点复杂,怎么说呢,有点像吃了一顿期待已久的豪华大餐,结果后上了一碗清汤寡水。
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当然啦,比起某些让人看完后心情低落到谷底的结局,《命运石之门》的结局已经算是很友好了。真由理没死,助手也和冈部终走到了一起,虽然这其中充满了牺牲和无奈,但算是皆大欢喜。
不过,这结局也让我产生了一些问,比如,冈部终是怎么解决时间旅行带来的悖论的?那些被改变的历史,真的就那么轻易地被抹平了吗? 感觉编剧有点“偷懒”了,没有详细解释这些细节。这让我有点意犹未尽,也让我开始对剧场版和游戏抱有期待,希望能从中找到答案。
关于游戏和动画的区别,我个人觉得动画已经把主要剧情都交代得比较清楚了,但游戏版本应该会更丰富,可能会有更多支线剧情和隐藏结局,以及对某些细节的更深入的刻画。等我有时间了,我也想尝试一下游戏版本,看看能不能挖掘出更多秘密。
以下是一个我根据自己的理解整理的结局路线表,仅供参考:
路线名称 | 主要结局 | 我的评价 |
---|---|---|
命运石之门线 | 冈部成功拯救人,时间线得到修正,世界和平。 | 完美的HE,但感觉有点过于理想化。 |
α线 (包含多个结局) | 真由理死亡或助手牺牲的悲剧结局,以及其他一些不太理想的结局。 | 这些结局真的虐心,还好我走的是命运石之门线。 |
其他支线 | 游戏里可能有更多结局,动画里没涉及。 | 等我去玩游戏再补充吧! |
关于游戏下载和安装,我个人建议大家直接去正规渠道下载,比如Steam之类的。 至于版本信息,说实话,我记不太清了,反正就是下载新的版本就好,不用太纠结版本号什么的。
说起来,《命运石之门》的魅力除了剧情本身,还有它的人物设定。冈部那中二的性格,助手那温柔又坚强的个性,以及真由理的可爱和天真,都让人印象深刻。 每个角色都有自己的闪光点,也都有自己的苦衷,这种复杂的人物刻画,也使得故事更加饱满。
虽然《命运石之门》的动画结局有些略显仓促,但它依然是一部值得一看的优秀作品。 它不仅有精彩的科幻剧情,也有动人的爱情故事,更重要的是,它引发了人们对时间旅行、命运和选择等哲学问题的思考。
我想问问大家,你们觉得《命运石之门》的动画结局怎么样?你们更喜欢哪条路线?或者,你们对游戏里的其他结局有什么了解吗? 期待和大家一起讨论这部作品。