哎,终于通关《命运石之门》了!说实话,这游戏啊,前面看得我那叫一个云里雾里,各种科学术语和世界线跳来跳去,差点把我绕晕了。 还好我这个人比较easy,没啥耐心深究那些复杂的科学理论,就跟着剧情走,感受一下这奇妙的冒险。 一开始,冈伦那中二的性格,还有那群奇奇怪怪的实验室成员,我是真有点接受不了。 不过,慢慢地,我被他们之间的羁绊和友情给打动了,也开始理解冈伦那些看似奇怪的行为。
说真的,游戏前期那剧情,真是磨人得很。我一度想放弃,觉得这游戏也太难懂了,不过还好坚持下来了。 要我说啊,玩这游戏,千万别去深究那些科学原理,顺着剧情走就行,不然你可能会被那些世界线、D-mail、读心机什么的搞得头都大了。 我个人建议,前期可以跳过一些比较枯燥的对话,直接看剧情发展,等后面剧情精彩了再细细品味。
我玩的是Steam上的版本,听说还有PSV的版本,不过我懒得再下载了。 游戏安装很简单,下载好后直接运行就能玩,没啥难度。 版本方面,我玩的是新的版本,据说修复了一些bug,玩起来比较流畅。
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游戏名称 | 平台 | 版本 | 个人评价 |
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命运石之门 | Steam | 新版本 | 前面剧情有点枯燥,但后面越来越精彩,结局很感动 |
关于攻略和技巧嘛,其实也没啥特别的,就是多存档,多尝试不同的选择。 游戏里有很多选择会影响剧情走向,所以要谨慎选择,不然可能会错过一些剧情,或者导致不好的结局。 不过也不用太担心,就算选错了,也可以重新载入存档再玩。 我个人玩游戏比较随意,一般不会刻意去追求完美结局,只要能体验到剧情,就足够了。
这游戏啊,结局有很多,但说实话,我个人觉得后那个“命运石之门”线是好的结局。 其他的结局,什么铃羽线啊,我都觉得有点虐,看得我心里难受。 当然啦,每个结局都有其独特之处,如果你有耐心,可以尝试不同的选择,体验不同的剧情。
至于那些世界线跳跃啊,时间旅行啊,我其实不太懂,也没怎么去研究。 反正就是冈伦不停地回到过去,改变一些事情,然后世界线就变化了。 这部分剧情对我来说,有点烧脑,但看到冈伦为了拯救朋友们,不断努力的样子,我还是挺感动的。
我觉得这游戏精彩的地方,不在于那些复杂的科学理论,而在于人物之间的感情。 冈伦和红莉栖之间的感情,冈伦和真由理之间的友谊,还有实验室成员之间的羁绊,这些都让我印象深刻。 特别是看到人都获得了幸福,那种感觉真的太好了。 那些所谓的“世界线收束”什么的,我个人觉得没那么重要,重要的是冈伦和他的朋友们终都得到了幸福。
很多朋友觉得结局有点太“完美”,缺乏一些现实的残酷感,甚至觉得有点平淡。 但我觉得,这游戏本身就是一部充满希望和温暖的故事,一个Happy Ending,正合我意啊! 毕竟玩游戏嘛,图个开心就好,何必给自己找不痛快呢? 我更喜欢这种温暖的结局,让的人都得到幸福,多好!
世界线 | 结局概要 | 个人感受 |
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命运石之门线 | 完美结局,人都获得了幸福 | 喜欢的结局,温暖而感动 |
其他世界线 | 各种BE结局,人物命运各不相同 | 比较虐心,看得我心里难受 |
《命运石之门》是一部值得一玩的游戏,虽然前期剧情有点枯燥,但只要坚持下去,就能感受到它独特的魅力。 游戏中的科学设定虽然复杂,但并不影响剧情的理解和情感的投入。 如果你喜欢科幻题材,或者喜欢充满羁绊和友情的故事,那么这款游戏值得你尝试。 当然,如果你对科学理论非常感兴趣,那可能会有更深入的体验。
那么,你玩过《命运石之门》吗?你喜欢哪个结局呢? 或者,你有什么不同的游戏体验想分享?