哎,说起来我近迷上一个日本作家冲方丁的作品了,不是游戏,是他的小说,不过感觉他的脑洞,要是做成游戏,肯定贼带劲! 他的文风,怎么说呢,有点像那种,你以为他讲的是个正经故事,结果下一秒就给你整点奇奇怪怪的玩意儿出来,但又意外地合理,让人欲罢不能。 我玩游戏嘛,一向喜欢轻松简单的,那种复杂操作、烧脑剧情的游戏,我玩一会儿就头大了。冲方丁的小说也差不多,乍一看情节很复杂,好多设定,但读起来又不会太费劲,因为他写故事的方式很“easy going”,不会让你觉得很累。
我比较喜欢他的《天地明察》,讲的是个江户时代的天文学家涩川春海的故事。故事背景很吸引人,而且他把天文知识跟历史事件结合得很好,虽然我对天文没啥研究,但读起来一点也不枯燥,反而觉得很新奇。 想象一下,要是把这个故事做成游戏,应该会很有意思。可以设计成解谜类游戏,玩家扮演涩川春海,需要通过观察天象,计算历法,来解决各种难题,终完成对历法的改革。 或者做成角色扮演游戏(RPG),玩家可以操控涩川春海,在江户时代四处游历,结识各种人物,学习天文知识,感受那个时代的文化氛围。 当然,别忘了加入一些奇幻元素,毕竟是冲方丁嘛,说不定会来个外星人什么的,哈哈哈!
我个人觉得,如果做成游戏的话,画面风格可以参考一些日式RPG游戏,那种水墨画风格的画面,感觉很符合江户时代的背景。音乐方面,可以选用一些比较舒缓、悠扬的传统乐器演奏的曲子,这样能更好地烘托出游戏的氛围。
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说到游戏,近我也在玩其他的游戏,但那些游戏都太复杂了,要升级装备,要刷副本,要跟人PK……搞得我头都大了。冲方丁的小说就不同了,它不会让你感觉有压力,你只需要轻松地阅读,享受故事带来的乐趣。我甚至在想,如果冲方丁的作品能做成那种文字冒险游戏,就类似于以前玩的那些文字MUD游戏,那该多好!
当然,如果真的要玩冲方丁风格的游戏,我个人觉得游戏难度好是easy模式。毕竟,我不是什么游戏高手,玩游戏图的就是个开心,要是玩得太累,那还玩个啥?
我曾经尝试过一些其他类型的游戏,比如策略类游戏,结果发现那些游戏需要花大量的时间去研究各种策略和战术,我根本没那么多时间和耐心去琢磨。 还有那些需要不断进行重复操作的游戏,比如刷副本,我玩一会儿就腻了。 我觉得游戏重要的是好玩,而不是难。 冲方丁的小说之所以吸引我,也是因为它读起来轻松愉快,不会让我感到压力。
说到游戏下载和安装,我一般都喜欢在正规的应用商店下载,这样比较安全可靠。 以前也下载过一些来路不明的游戏,结果发现里面有病毒,差点把电脑弄坏了。 所以现在我非常谨慎,只在正规的渠道下载游戏。 通常下载完之后,安装过程也比较简单,一般都是点击一下安装包,然后等待安装完成就行了。
当然,不同的游戏平台,下载和安装的方法可能略有不同,不过一般来说都很容易上手。比如在steam上下载游戏,你需要先注册一个steam账号,然后找到你想玩的游戏,点击购买,付款成功后就可以下载了。下载完成后,点击安装程序就可以安装游戏了。在手机上下载游戏也差不多,先下载一个应用商店,然后在应用商店里搜索你想要的游戏,点击下载安装就可以了。
玩游戏就像看书一样,重要的是享受过程。冲方丁的小说给了我很多启发,希望以后能有更多类似风格的游戏出现,好是难度easy的!
为了让大家更清晰地了解游戏类型和我的喜好,我做了个
游戏类型 | 我的喜好 | 原因 |
---|---|---|
策略类 | 不喜欢 | 太复杂,需要花大量时间研究策略 |
角色扮演类(RPG) | 喜欢(但要easy模式) | 剧情丰富,可以体验不同的角色和故事 |
解谜类 | 喜欢(但要easy模式) | 考验智力,但不能太难 |
文字冒险类 | 非常喜欢 | 轻松愉快,适合休闲玩耍 |
动作类 | 一般 | 如果操作简单,可以接受 |
那么,你喜欢什么类型的游戏呢? 你认为如果把冲方丁的小说改编成游戏,应该选择什么样的游戏类型和难度呢?