首页 微武游戏指南 正文

八旬老人被狗绳绊倒摔亡:谁该为这起意外负责?

哎,看到“老人被狗绳绊倒摔地后身亡”这个游戏感觉就是……有点沉重啊。 这游戏设定,我感觉不太easy,有点像那种需要深度思考人生意义的模拟经营类游戏,而不是我平时喜欢玩的轻松解谜或者跑酷游戏。不过既然来了,咱就硬着头皮玩玩看,看看能不能找到一些隐藏的“彩蛋”或者“成就”。

这个游戏背景设定得挺写实的,让人感觉有点压抑。 游戏里,我们要扮演什么角色呢?是那个遛狗的女孩?是肇事的狗?还是不幸遇难的老人?亦或是围观群众?不同的角色视角,游戏体验肯定大相径庭。

如果我是那个女孩,游戏难度应该挺高的。 我得学习怎么好好遛狗,这可不是简单的“点击”就能完成的任务。 这游戏估计会教我一些遛狗技巧,比如:选择合适的牵引绳长度(太长容易绊倒人,太短狗狗不舒服),如何控制狗狗的兴奋度,遇到突发情况(比如狗狗突然挣脱)的应急处理方法等等。我甚至可能需要学习一些狗狗的肢体语言,提前预测狗狗可能的行为。 这游戏里,估计还有“负面评价”系统,如果遛狗不当,可能会收到邻居的投诉,甚至被罚款。这可真是让人头疼,要是再来个“道德谴责”的成就,我估计得玩到抑郁。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

如果我是那条狗,游戏应该比较……简单? 我的主要任务就是“跑”和“挣脱”,听起来很easy。不过,这游戏可能会加入“狗的视角”,让我们体验狗狗的想法,感受它的天性。 或许会有隐藏任务,比如找到喜欢的玩具,或者追逐蝴蝶,以此来展现狗狗的活泼。 但终,我们还是会因为“挣脱”而导致悲剧发生,这游戏设计得有点扎心啊。

如果是扮演老人,那这个游戏就更悲催了。 估计就是个“过场动画”,直接“GAME OVER”。 这游戏的结局太单一了,缺乏游戏性,要是能加一些“老年人生活模拟”的内容,例如买菜、散步、和老朋友聊天等等,再穿插一些意外事件,这样可能会更好玩一些。

而如果我扮演围观群众,那我的任务就更加简单了,就是看看发生了什么,然后……报警? 估计这个游戏里会有一些选择,选择报警,游戏可能会进入下一个关卡,例如警方的调查取证,或者后续的法律诉讼;但如果不报警,游戏可能会直接结束,留下一个开放式的结局,让人反思。

角色游戏难度游戏目标可能的游戏元素
遛狗女孩安全遛狗,避免事故遛狗技巧教学,负面评价系统,道德谴责成就
狗狗奔跑,挣脱牵引绳狗狗视角,隐藏任务,悲剧结局
老人极低过场动画,GAME OVER
围观群众中等选择报警或不报警分支剧情,开放式结局

这个游戏,我感觉更像是一个社会事件的模拟,而不是单纯的娱乐游戏。 它提醒我们要注意生活中的安全隐患,特别是遛狗时需要注意的事项。 如果游戏开发商能够加入更多互动元素,例如玩家可以做出不同的选择,从而影响游戏结局,那这个游戏可能会更有意义,也更耐玩。 比如,可以加入“教育”系统,让玩家学习如何正确遛狗,如何避免类似悲剧的发生。 或者加入“模拟审判”环节,让玩家参与到案件的审理过程中,从而更深刻地理解法律和责任。

游戏开发方面,我认为可以加入一些更轻松愉快的元素来缓解游戏的沉重感。 例如,可以加入一些小游戏,比如在遛狗的过程中收集道具,或者躲避障碍物; 也可以加入一些个性化的内容,让玩家可以定制自己的角色和宠物。 这个游戏题材虽然沉重,但只要稍加改进,就能变成一款寓教于乐的优秀作品。

至于下载安装方面,我就不太清楚了。 这游戏现在应该还没正式上线吧? 希望以后能看到改进后的版本,我会考虑下载体验一下。 但愿到时候它能更easy一些。

那么,大家觉得如果重新设计这个游戏,还有什么好的想法呢? 或者大家对这个游戏有什么不同的理解? 我很期待听到你们的看法。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除