哎,近抖音上刷到好多关于北大教授谈韦东奕的视频,看得我一愣一愣的。说实话,我这个人平时游戏玩儿得多,对学术圈的事儿不太了解,韦东奕这名字之前也只在新闻里瞟到过,这次算是好好“认识”了一回。感觉就像解锁了一个隐藏BOSS一样,啧啧啧,厉害!
一开始,那些视频标题就吸引了我:“北大教授盛赞韦东奕”、“韦东奕:数学天才的低调人生”、“韦神,你究竟藏了多少秘密?”…… 一个个标题都带着神秘感,感觉里面藏着什么不得了的宝藏似的。 这感觉就像玩游戏一样,看到隐藏任务提示,不点开看看心里痒痒的。
点开视频一看,嚯,内容还真不少。北大教授在那儿侃侃而谈,把韦东奕的数学天赋、研究成果、为人处世等等都分析得头头是道。 我啊,就一边听着,一边脑子里在构思一个关于韦东奕的游戏:名字就叫《韦神传》,类型是角色扮演RPG(Role-Playing Game),画面风格可以走写实路线,也可以走比较卡通的风格,看制作团队的喜好。
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游戏玩法可以这样设计:玩家扮演一个年轻的数学天才,从大学时期开始,一步步学习各种数学知识,完成各种各样的数学难题,终达到韦神的高度。游戏里可以设置各种各样的支线任务,比如参加数学竞赛、帮助其他同学解决数学与其他数学家交流学习等等。
当然,游戏里不能少了韦东奕本尊啦!可以把他设定成一个NPC(Non-Player Character),玩家可以和他进行互动,向他请教数学或者一起探讨数学难题。 想象一下,在游戏中向韦神请教那种感觉一定很爽! 要是能解锁一些韦神的专属技能,那就更酷了!比如“韦氏解题法”、“一眼秒杀”、“灵感爆发”之类的,哈哈。
游戏中的挑战可以设计成这样:
挑战等级 | 挑战内容 | 成功奖励 | 失败惩罚 |
---|---|---|---|
初级 | 解答高中数学竞赛题 | 获得经验值,解锁新的学习资料 | 降低学习进度,需要重新学习相关知识 |
中级 | 解答大学数学竞赛题 | 获得高级学习资料,提升技能等级 | 失去部分学习进度,需要重新练习 |
高级 | 解决世界级数学难题(比如黎曼猜想的一部分) | 获得特殊成就,解锁隐藏剧情和人物 | 进入游戏“沉思”状态,一段时间内无法进行游戏 |
游戏画面我个人觉得用写实风格比较好,毕竟要突出韦神那种“朴实无华”的气质。当然,如果走卡通风格,可以把韦神设计成一个戴着眼镜,手里拿着矿泉水瓶的Q版形象,配上一些搞怪的表情,说不定会很受欢迎。
游戏下载安装步骤嘛,我估计会和其他的RPG游戏差不多。 玩家需要在游戏平台(例如Steam,TapTap等等)上搜索“韦神传”,然后点击下载安装包。安装完成后,运行游戏,创建一个角色,就可以开始游戏了。游戏版本嘛,一开始可以先出一个测试版,收集玩家反馈,然后根据玩家的建议不断更新完善。
除了游戏,我还在想,能不能做一个关于韦东奕的纪录片,或者出一本关于他的传记漫画? 毕竟,像韦东奕这样的人才,他的故事不光光是数学,更是一个关于人生选择、关于坚持梦想的故事。这要是拍成纪录片,比那些流水线生产的爽片好看多了! 要是出成漫画,还可以加上一些搞笑的元素,让更多人了解他,认识他。
想想就觉得挺带感的,虽然我一个游戏玩家,对数学的理解可能只停留在小学水平,但这不妨碍我欣赏这样一位天才,并从他的故事里获得一些启发。 也许,我们每个人都可以像韦东奕一样,在自己的领域里成为“大神”,只不过,我们选择的“战场”不一样而已。
说起来,关于韦东奕,你们有什么想法呢?你们觉得什么样的游戏设计才能更好地展现韦神的故事?或者你们有什么其他想法,比如纪录片、漫画之类的,欢迎一起讨论!