哈喽大家好!近又开始怀旧了,翻出了以前玩过的游戏,其中就包括让我又爱又恨的《Heroes of Newerth》(简称HoN),也就是中文名《超神英雄》。说实话,这游戏当年可是我的心头好,虽然现在已经停服了,但回忆起来还是满满的感动和…一些小小的吐槽。
记得刚接触HoN的时候,还是在大学宿舍里,跟室友一起熬夜通宵玩。那时候网络条件还没现在这么好,经常卡顿掉线,但就是那种不完美的体验,反而让游戏更有味道。不像现在LOL,画质精美,运行流畅,反倒少了一些当年那种“拼网速,拼技术”的刺激感。
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HoN的英雄设计,我个人觉得比LOL更有特色,每个英雄都有自己独特的技能机制,玩起来更有策略性。不像有些游戏,英雄技能千篇一律,看着就让人提不起兴趣。我喜欢的英雄是影魔(Silhouette),那个时候的影魔,在高手手里简直是无敌的存在,隐身、突进、高爆发,一套技能下去,脆皮英雄直接蒸发。当然,我也玩过不少其他英雄,什么锤子哥(Hammerstorm)、死灵法师(Necromancer)等等,每个英雄都有不同的玩法,不同的乐趣。
英雄 | 定位 | 我的评价 |
---|---|---|
影魔 (Silhouette) | 敏捷型刺客 | 当年我的本命英雄,超强爆发! |
锤子哥 (Hammerstorm) | 力量型坦克 | 肉到令人发指,团战搅屎棍! |
死灵法师 (Necromancer) | 智力型法师 | 控场能力一流,团战核心! |
当然,HoN也不是完美的。游戏界面比较简陋,操作也相对复杂,新手入门门槛比较高。记得刚开始玩的时候,经常被各种专业术语搞得晕头转向,什么“补刀”、“拉野”、“Gank”、“反Gank”,听得我一脸懵逼。后来慢慢摸索,才逐渐掌握了游戏的精髓。
而且,HoN的平衡性一直是个有些英雄过于强大,有些英雄则弱到令人绝望。记得有一段时间,某个英雄特别强势,几乎每局比赛都能看到,导致游戏体验极差。当然,游戏公司也一直在努力调整平衡性,但总是慢半拍,让玩家们苦不堪言。
说到下载安装,其实挺简单的。当年好像直接去官网下载客户端,然后安装就可以了。不过现在游戏都停服了,估计官网也找不到了。如果现在想体验,可能只能找一些老玩家分享的客户端了,当然,风险自负哈。 版本方面,我记得我玩的时候,版本号已经挺高了,具体是多少我也记不清了。反正当时玩得挺爽的,各种新英雄、新皮肤,更新节奏还算可以。
玩HoN,重要的是团队合作。单靠一个人的力量,很难取得胜利。记得有一次,我们团队配合得特别默契,各种技能衔接完美,以少胜多,赢得了比赛,那种感觉真的太爽了!反之,如果团队配合不好,互相甩锅,那输得也很惨。
HoN的比赛节奏也比较快,不像有些游戏,一局打上半个小时甚至更久。HoN一局比赛通常在-分钟左右,节奏紧凑,让人肾上腺素飙升。当然,也有一些比赛会拖得很长,但节奏还是比较快的。
HoN虽然已经停服了,但它留给我很多美好的回忆。虽然现在玩不到这款游戏了,但想起当年与朋友们一起并肩作战的日子,心中仍然充满感激。 它教会了我团队合作的重要性,也让我认识了很多志同道合的朋友。 虽然游戏界面简陋,平衡性也存在但它独特的游戏性以及与朋友一起奋斗的记忆,是任何其他游戏都无法取代的。
说到游戏技巧,其实也没什么特别的技巧,就是多练,多玩,多熟能生巧嘛!多看看一些高手的比赛录像,学习他们的操作和思路,也能提升自己的游戏水平。 重要的是,要保持良好的心态,不要因为输了比赛就灰心丧气。 游戏嘛,输赢都很正常,享受过程才是重要的。
技巧 | 说明 |
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补刀 | 击杀小兵获得金钱和经验 |
Gank | 偷袭敌方英雄 |
反Gank | 阻止敌方英雄的偷袭 |
团队配合 | 协调团队行动,发挥团队优势 |
我想问问大家,你们有没有玩过HoN?你们对这款游戏有什么印象?回忆一下当年的游戏体验吧,看看大家是否也有相同的感受。