哎,说起来“app营销策略”这玩意儿,感觉就像玩大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)一样,得讲究策略,还得看运气。 我可不是什么游戏策划大神,顶多算个游戏小白,喜欢啥就玩啥,啥好玩就玩啥,没啥特别高深的策略。不过,就我玩游戏的经验来说,这“app营销策略”还真有点意思。
得搞清楚自己这app是啥类型的。 是那种画面精美、玩法复杂的“大型端游”移植版?还是那种简单易上手,随时随地都能玩几分钟的“休闲手游”?这类型不一样,营销策略也大不一样。 就像玩游戏,你总不能指望用玩《王者荣耀》的策略去玩《我的世界》吧?
要是我的app是那种画面精美、玩法复杂的,那营销就得走高端路线。 想想那些大制作游戏是怎么宣传的? 华丽的CG预告片,知名声优配音,各种大佬试玩视频,各种线下活动…… 得让玩家觉得这游戏值回票价。 这app营销也一样,得突出它的品质、它的独特性,让用户觉得它和其他app不一样。 这就好比玩游戏,你得先把游戏玩明白,才能和别人吹牛逼。
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但如果我的app是那种简单易上手的休闲游戏呢? 那策略就得换一换了。 这种app,重点不在画面和玩法有多复杂,而在于它够不够好玩,够不够吸引人。 我得想想怎么让它“病毒式传播”。 比如,设计一些简单的分享机制,让玩家可以轻松地分享给自己的朋友;或者搞一些简单的活动,吸引玩家参与; 还可以利用一些短视频平台,制作一些搞笑的、魔性的宣传视频…… 这就像玩一些轻松的网页游戏,你玩得开心了,自然就会跟朋友分享。
当然,无论什么类型的app,数据分析都是必不可少的。 得知道用户都喜欢哪些功能,不喜欢哪些功能;用户都在哪些平台活跃,哪些平台没啥人;用户都用什么设备玩,哪些设备玩起来卡顿…… 这就好比玩游戏,你得知道自己的装备好不好,技能好不好,对手好不好,才能制定合适的战斗策略。 收集数据,分析数据,这可是游戏高手和菜鸟的区别!
下面我做个简单总结一下不同类型的app的营销策略:
App类型 | 营销策略 | 参考游戏类型 |
---|---|---|
大型复杂型App(类似大型游戏) | 高端宣传,突出品质和独特性,利用媒体宣传,KOL推广 | 《终幻想14》、《艾尔登法环》 |
休闲简易型App(类似休闲游戏) | 病毒式传播,简单分享机制,活动吸引用户,短视频营销 | 《糖果粉碎传奇》、《2048》 |
工具类App | 突出实用性,精准定位目标用户,APP商店优化 | |
电商类App | 促销活动,优惠券,积分奖励,用户评价 |
除了上面说的,我还得考虑一下app的下载和安装步骤。 这步骤太复杂,用户直接就卸载了。 得让用户下载和安装过程越简单越好,好一键搞定。 想想那些游戏安装包动辄几十个G,安装时间还长,你玩不玩? app也一样,下载安装太麻烦,谁还愿意下载?
还有就是app的版本更新。 得定期更新,修复bug,增加新功能。 这就好比玩游戏,经常更新才能保持游戏的新鲜感,让玩家不至于玩腻。 要是app一直不更新,全是bug,谁还愿意用?
我再强调一下:别忘了用户体验! 一个好的用户体验,比任何营销策略都重要。 用户玩得开心,自然会推荐给朋友,这才是好的营销! 别想着投广告就能解决那只是辅助手段。 游戏好玩才是王道!
说这么多,其实也没啥高深的技巧。 我的经验就是:多玩游戏,多观察,多思考。 游戏好玩,app好用,自然就会有人来玩,来用。 大家觉得呢?你们在玩游戏或者使用app的过程中,有没有什么觉得特别好用的营销方式或者特别吸引人的宣传方法? 分享一下呗!