哎,近看到个视频,雷军现场砸小米手机,看得我那是相当的刺激啊!说真的,我这人玩游戏比较easy,平时也不怎么关注啥科技新闻,但这雷总的“暴力测试”还是让我眼前一亮。这感觉,就像玩儿一款突然更新了超高难度模式的冒险游戏一样,让人又紧张又兴奋。
视频里雷军那架势,跟咱们玩游戏里把boss往死里打似的,毫不含糊!手机从1.6米高空坠落,我当时就屏住了呼吸,心想:这要是我的手机,估计屏幕就碎成蜘蛛网了,妥妥的“游戏结束”。结果呢?手机居然还能开机!这抗摔能力,简直比我玩过的那些RPG游戏里的主角还耐操!
这让我突然想到,其实很多游戏设计都挺有现实参考的。比如那些赛车游戏,为了模拟真实的驾驶体验,得考虑各种物理引擎,像重力、摩擦力等等。雷军这手机测试,感觉就跟游戏里的耐久度测试一样,得经得起各种“摧残”。
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要是真做成游戏,这得是个什么玩法呢?我琢磨着,可以做成一个“雷军模拟器”,玩家扮演雷军,目标就是用各种方式测试手机的耐用性,比如从不同高度摔、在不同材质的地面上摔,甚至还可以加入一些恶搞元素,比如让手机在洗衣机里转几圈之类的。哈哈,想想就觉得很有趣!
游戏里还可以加入一些收集元素,比如收集不同型号的小米手机,或者收集不同材质的地面,然后测试每种组合的抗摔效果。甚至还可以设计一个排名系统,看谁测试出来的手机耐摔,谁就能登上排行榜。这游戏,妥妥的休闲益智类,简单易上手,但又充满乐趣。
再深入点想,这游戏还可以有不同的难度等级。简单模式,从低高度摔,地面都是软软的草地;中等难度,高度增加,地面换成水泥地;地狱模式,那就直接从摩天大楼上扔下去,然后还得考虑风速、角度这些因素……想想都刺激!
为了方便大家更好地玩这个“雷军模拟器”(当然,这只是我脑洞大开的想法,目前还没有这款游戏),我特意做了个列举一些游戏中可能出现的场景和难度:
难度 | 高度(米) | 地面材质 | 额外挑战 |
---|---|---|---|
简单 | 0.5 | 草地 | 无 |
中等 | 1.0 | 水泥地 | 旋转抛物线 |
困难 | 1.6 | 沥青路面 | 强风干扰 |
地狱 | 5.0 | 坚硬岩石 | 暴雨,冰雹 |
说实在的,我玩游戏向来比较佛系,喜欢那种轻松愉快的游戏体验,不太喜欢那些太复杂、太烧脑的游戏。但是,雷军这个“现场砸手机”的举动,却让我对这种“破坏性测试”产生了浓厚的兴趣。也许,以后我会尝试一些类似题材的游戏,看看能不能找到更多乐趣。
而且,我突然想到,游戏里还可以加入一些彩蛋。比如,如果玩家成功让手机在各种极端情况下仍然完好无损,就可以解锁一些隐藏成就,或者获得一些特殊的奖励,像雷军签名的手机壳之类的。 这游戏要是做好了,火!
说到这里,其实我还想到,游戏里还可以加入一个“修理系统”。如果手机在测试中受损,玩家可以用游戏币购买零件来修复它,这又增加了游戏的策略性和趣味性。想想看,一边测试手机的极限,一边还要精打细算地修复它,这感觉,岂不妙哉?
说到下载安装,这游戏当然还没上线嘛!(再次强调,这只是我的脑洞,纯属虚构!)。但如果真的要上线,我会选择一个比较大众化的游戏平台,让大家都能轻松下载,安装步骤肯定也是简单到不行,不用注册,不用登录,一键下载,一键安装,一秒钟就能开始你的“雷军模拟器”之旅!版本信息嘛,我估计会经常更新,加入更多更刺激的测试关卡和挑战!
雷军现场砸小米手机这件事,让我脑子里浮现出一款新奇的游戏。虽然这只是个大胆的想法,但它确实让我对游戏设计有了新的思考。你觉得呢?你会如何设计这款游戏?又或者,你对雷军的“暴力测试”有什么看法?期待你的分享!