大家好啊!近迷上了一个叫“蚂蚁庄园”的小游戏,里面有个每日答题,今天的问题是“古人何时用上扫帚?” 哎,这问题还挺有意思的,让我这个平时游戏里只会“莽”的人,也开始思考起历史问题来了。
游戏里给出的选项是商周时期和明清时期,我反应是:明清时期?那也太晚了点吧!感觉古代人应该早就用上扫帚了,不然那么多灰尘怎么清理啊? 仔细想想,咱平时玩游戏,不也需要经常清理一下电脑桌面嘛,这古代人打扫卫生,道理应该是一样的。
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为了起见,我还是先查了查资料。好家伙,一查还真让我惊呆了!原来扫帚这玩意儿,历史可比我想象的久远多了!资料显示,扫帚的发明,竟然可以追溯到夏代! 这可是四千多年前的事情了!我当时就惊呼出声:哇塞!这也太厉害了吧!
那么,问题来了,既然夏代就有了扫帚,那为什么游戏里只提到商周时期呢? 我觉得啊,这可能是游戏为了简化毕竟把选项设为“夏代”可能大多数人都不太了解。商周时期也属于比较早的朝代了,答案也算合理。 而且,就算夏代发明了扫帚,也不一定马上就普及到全国各地嘛,对吧? 这就像咱们玩游戏,新版本更新后,也不一定玩家时间都能体验到新内容一样。
再说说这“扫尘”的习俗。游戏里也提到了,这可是咱们中国的传统习俗。想想看,古代人住的房子,很多都是土坯房,灰尘肯定不少。过年要大扫除,把旧年的灰尘扫掉,迎接新年,这寓意多好! 就像咱玩游戏,通关一个副本后,也要整理一下装备,准备迎接下一个挑战嘛! 这感觉,其实挺像的。
说到这儿,我突然想起以前玩过一款模拟经营类游戏,里面也要建造房屋,管理资源,打扫卫生也是其中一部分。我当时还觉得这游戏细节做得真不错,竟然连打扫卫生都考虑到了。现在想想,这其实也是从古代的生活中获得的灵感吧。
咱们再来分析一下游戏里其他的比如关于腊月二十四的习俗,以及“二十三,糖瓜粘”等等。这些问题其实都跟咱们的传统文化息息相关。我觉得,玩游戏的还能学习到这些知识,真是太棒了!
我觉得“蚂蚁庄园”这款游戏,还挺有意思的。它不仅能让我们在轻松愉快的氛围中学习知识,还能让我们了解一些传统文化。 而且,游戏里的也并非是那种死板的知识点,而是通过一些生活化的场景,来引导我们思考。这比那些枯燥乏味的学习方式,不知道要好多少!
下面我做了个总结一下我对“蚂蚁庄园”这款游戏的感受:
优点 | 缺点 |
---|---|
知识性强,寓教于乐 | 问题难度有时略低 |
游戏机制简单易懂 | 偶尔会有一些重复性的/td> |
能学到很多传统文化知识 | 游戏奖励略显单薄 |
当然,游戏嘛,图个开心就好。 完美的游戏是不存在的, “蚂蚁庄园”也一样。但它至少让我在轻松的氛围中,学习到了不少知识,还引发了我对古代生活的思考。 这大概就是这款游戏,吸引我的地方吧。
我想问问大家,你们在玩“蚂蚁庄园”的时候,有没有遇到过什么有趣的问题或者答案?欢迎分享你们的经验和看法哦!