嘿,大家好!近我迷上了一款游戏引擎,名字叫虚幻4引擎,英文名是Unreal Engine 4,简称UE4。听起来很高大上是不是?其实玩起来也没那么难,我这种游戏小白都能上手,所以今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的使用体验和一些小技巧。
声明一下,我不是什么游戏开发大佬,只是个喜欢捣鼓游戏,体验不同游戏乐趣的玩家。我接触UE4主要是因为想自己做一些小游戏,比如简单的场景模拟或者一些小互动。当然,那些大型3A游戏级别的制作,对我来说还是有点遥不可及的。
下载安装什么的,其实也挺简单的。官网上就能找到下载链接,不过网速不好的话,可能需要点耐心。我记得我当时下载了好久,差点就放弃了。下载完之后,安装过程也比较傻瓜式,一路下一步就行了,不过记得选好安装路径,别装在C盘爆了,我的电脑配置也不算太高,差点就让我电脑瘫痪了。
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版本方面,我用的是比较老的版本,4.27吧,毕竟电脑配置一般,新的版本有点吃配置,我的电脑怕是带不动。不过老版本的功能也够我用了,而且网上能找到很多相关的教程和资料,方便我学习和摸索。
版本 | 优缺点 | 我的评价 |
---|---|---|
UE4.27 | 优点:资源丰富,教程多;缺点:功能相对较少,有些新特性不支持 | 入门级玩家友好,上手快 |
UE5 | 优点:功能强大,画面精美;缺点:对电脑配置要求高,学习成本高 | 大神玩家专属,我暂时玩不动 |
刚开始玩的时候,我完全是两眼一抹黑,各种术语看得我头大。蓝图、材质、动画、粒子效果……这些东西对我来说就像天书一样。不过还好,网上有很多教学视频,从基础的开始讲解,慢慢地,我也能跟着做一些简单的场景和模型了。
我记得开始,我尝试着做了一个简单的森林场景,里面有一些树木和草地。这过程让我体验到了从零开始创造一个虚拟世界的乐趣。当然,我的作品和那些专业人士做的比起来,简直就是小巫见大巫,不过对我来说,能做出自己想要的东西,就已经很满足了。
后来,我又尝试着做了一些其他的小游戏,比如一个简单的人称射击游戏,虽然只有简单的场景和敌人,但是玩起来还是挺有成就感的。当然,做游戏并不是一蹴而就的事,需要不断地学习和实践。过程中会遇到各种各样的比如模型导入失败、材质显示异常等等。这时候,我就只能求助于万能的网络了,在各种论坛和社区里寻找答案。
在学习和使用UE4的过程中,我总结了一些小技巧,可以分享给大家:
多看教程: 网上有很多优秀的UE4教程,从入门到进阶,各种类型的都有,一定要多看多练。
多练习: 光看不练假把式,只有多实践才能真正掌握UE4的使用技巧。
善用社区: 遇到问题不要害怕,在社区里提问,会有很多热心的大佬来帮助你。
别太追求完美: 刚开始做游戏,不要太追求完美,先把基础打好,然后再慢慢完善。
备份项目: 做游戏的时候一定要记得备份项目,防止意外发生。
当然,UE4也不是完美的,它也有缺点。比如,学习曲线比较陡峭,需要一定的编程基础,对电脑配置要求也比较高。不过,我觉得这些缺点相比它强大的功能和灵活的扩展性,还是可以接受的。
我个人觉得UE4是一款非常棒的游戏引擎,它给了我一个创造虚拟世界的机会,让我体验到了游戏的乐趣,也让我学到了很多东西。如果你也对游戏开发感兴趣,或者想自己动手做一些有趣的小游戏,我强烈推荐你去尝试一下UE4。
我现在正尝试着做一款更复杂的游戏,希望能做出一个让我自己都觉得满意的作品。 各位玩家,你们在使用虚幻4引擎的过程中,有没有什么好玩的经验或者技巧可以分享呢? 也许我们可以一起交流学习,共同进步!