哎,近迷上了个游戏叫《鬼道加点》,感觉还挺有意思的,就是这加点啊,真是让人头秃!各种流派说法不一,搞得我这个easy玩家有点懵。不过,玩游戏嘛,开心重要,哪来那么多讲究? 我玩游戏一向比较佛系,不追求什么极限输出,能轻松愉快地玩下去就行。所以我的加点方案,也比较“easy”。
下载安装什么的,对我来说都是小菜一碟。游戏官网下载,一路下一步就搞定了,这年头哪个游戏下载安装还复杂? 我玩的版本是新版本,据说修复了不少bug,体验更好了,这点好评!
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说回加点,我玩的是个辅助型鬼道,主要负责团队里的控制和辅助,输出嘛,能混点经验就不错了。所以我的加点思路就是:能活下来,能帮上忙,就足够了。
我的加点,主要参考了游戏里的新手引导和一些玩家论坛里的简单心得,没看那些复杂的攻略,毕竟我的脑细胞有限,复杂的玩意儿容易让我犯困。
我主要加了这几个技能:
技能名称 | 加点等级 | 我的理由 |
---|---|---|
幽冥遁 | 满级 | 保命神技!跑路必备,关键时刻能救命! |
幽冥领域 | 满级 | 团队作战时,能给队友加个盾,提升团队生存能力,感觉很爽! |
阎罗斩 | 半满级 | 虽然是输出技能,但是加点到一半也能凑合用,偶尔还能打出不错的伤害,满足一下我的虚荣心。 |
鬼爆 | 少量加点 | 范围控制技能,虽然伤害一般,但是控场能力不错,关键时刻能打断敌人的技能。 |
其他技能 | 少量加点 | 其他的技能,我都是少量加点,够用就行。毕竟我的目标是轻松愉快地玩游戏,而不是肝到猝死。 |
为什么这么加呢?因为我发现,作为辅助型鬼道,生存能力重要。幽冥遁和幽冥领域这两个技能,能大大提升我的生存能力,保证我能在战斗中活得更久,更好地辅助队友。阎罗斩作为主要的输出技能,也需要一定的加点,但是不需要满级,毕竟我的主要职责不是输出。鬼爆这个技能,则是为了更好的团队控制,起到辅助作用。其他技能,就看情况加一点,够用就行。
当然,这只是我个人的加点思路,仅供参考。每个玩家的玩法不同,加点自然也会有所差异。 我喜欢这种比较轻松的玩法,不用太费脑筋去琢磨那些复杂的加点策略,能让我在游戏中放松身心,这才是重要的。
玩游戏嘛,图的就是个开心。 如果为了追求所谓的“佳”加点而把自己搞得筋疲力尽,那就太得不偿失了。 与其绞尽脑汁去研究那些复杂的加点公式,不如多花点时间去体验游戏本身的乐趣。 毕竟,游戏是为了娱乐,而不是为了折磨自己。
对了,我还发现了一些小技巧,比如在战斗中,合理运用技能的冷却时间,可以大限度地提升效率。 还有就是,多和队友沟通,配合好,才能更好地完成任务。
我的《鬼道加点》之路,就是一条轻松愉快的easy之路。 我不会去追求什么极限输出,也不会去死磕那些复杂的攻略。 我会按照自己的节奏,慢慢玩,慢慢体验游戏中的乐趣。 我相信,只要用心去玩,总能找到属于自己的佳加点方案。
那么,各位玩家,你们在玩《鬼道加点》的时候,又有什么样的easy加点方案呢?或者,你们有什么轻松愉快的游戏心得可以分享?我很期待听到你们的看法!