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英雄联盟国服公测时间确定了吗?最新消息都在这里!

哎,说起来英雄联盟公测那会儿,我还真有点印象呢!那时候还是个啥都不懂的小屁孩,就听同学吹英雄联盟有多好玩,各种炫技,听得我耳朵都起茧子了。当时网吧里几乎全是LOL,那画面,人声鼎沸,比菜市场还热闹!

我记得很清楚,好像是什么9月22号,具体年份我给忘了,反正那会儿还在上初中,天天盼着放学,就为了去网吧体验一把传说中的英雄联盟。当时电脑配置也不高,卡得要死,但玩起来就是爽!那感觉,现在想起来都觉得热血沸腾。

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当时下载安装可费劲了,不像现在,动动鼠标就完事儿。还得先找个靠谱的下载网站,怕下载到病毒。好不容易下载好了,安装包还贼大,等了半天,终于装好了,结果一登录,又是排队,又是卡顿,简直让人抓狂。不过,等终于玩上之后,之前的等待都值了!

刚开始玩的时候,啥都不懂,就瞎点技能,瞎冲上去送人头。被队友骂惨了,各种“坑”、“菜”、“小学生”,听得我耳朵都红了。后来慢慢摸索,才知道要看攻略,研究英雄技能,了解游戏机制。

那会儿网上攻略也不多,大多都是一些玩家自己写的,有的靠谱,有的就纯属瞎掰。我就挨个试,哪个好用就用哪个,还自己总结了一些小技巧。比如,玩ADC要学会走位,玩辅助要学会保护ADC,玩AP要学会躲技能等等,都是些很基础的东西,但对于新手来说,非常重要。

我记得当时玩得多的英雄是盖伦和EZ,盖伦简单粗暴,EZ秀起来也很拉风。那时候还流行一些奇葩的玩法,比如全AD阵容,全AP阵容,各种套路层出不穷。我还记得有一次,我们队五个全是盖伦,愣是把对面打得怀人生。

英雄定位我的心得
盖伦战士简单易上手,适合新手入门,技能易于掌握,对线能力强。
EZ射手操作性较强,需要一定的走位技巧,后期输出爆炸。
安妮法师技能简单易懂,爆发力强,但容易被针对。

后来玩的英雄多了,也逐渐找到了自己的风格,不再像以前那样只会莽。开始学习各种技巧,比如补刀、控线、gank等等。也开始看职业比赛,学习职业选手的操作和思路。那会儿看比赛,就觉得职业选手太厉害了,操作简直神乎其神。

当然,游戏里也遇到过很多有趣的事情。比如,遇到过各种奇葩的队友,也遇到过各种神级对手。有些队友技术不行,还喜欢喷人,有些队友技术超强,carry全场。还有一些人,游戏水平一般,但人特别好,特别会鼓励人。

玩英雄联盟,也让我认识了很多朋友,一起开黑,一起打排位,一起吐槽游戏里的各种奇葩事。我们一起经历过胜利的喜悦,也经历过失败的沮丧。这些回忆,现在想起来都觉得很珍贵。

公测的时候,各种活动也多,记得好像还有啥抽奖活动,只要达到多少级,在什么时间段在线就能参与。当时为了能抽奖,天天玩到深夜,有时候甚至通宵达旦,为了那个虚无缥缈的几率。结果嘛,当然是一无所获,但是过程很开心,很充实。

英雄联盟的版本更新也很快,各种新英雄,新装备,新玩法层出不穷。那时候经常关注游戏更新,看看有什么新的内容,新的英雄技能机制,新的套路,然后在游戏中尝试,体验。那种探索新玩法的兴奋感,现在也让我回味无穷。

英雄联盟公测时期对我来说,是一段非常难忘的经历。它不仅带给我游戏乐趣,也让我结识了很多朋友,学习了很多东西,培养了我的团队合作意识和抗压能力。虽然现在我已经不怎么玩英雄联盟了,但那些游戏里的点滴,仍然历历在目。

版本号更新内容我的印象
1.0.x游戏初期版本,英雄数量较少,游戏机制相对简单英雄少,但很纯粹,乐趣更多来自团队配合
2.0.x新增了很多英雄,装备,地图也进行了调整版本更新很快,各种新英雄新玩法让人应接不暇
3.0.x新增天赋系统,游戏策略性大大提高有了更多选择,游戏更有深度了

你次玩英雄联盟是什么时候呢?又是怎么开始玩这款游戏的呢?说说你的故事吧!

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