嘿,大家好!近通关了《仙剑奇侠传六》,感觉挺复杂的,但总体来说玩得还算轻松愉快! 毕竟我是个easy玩家嘛,喜欢那种不太费脑,但剧情又还算吸引人的游戏。仙六的剧情说实话,一开始看着挺爽的,一路打怪升级,结识小伙伴,感觉跟玩RPG爽游似的。但是,越到后面越觉得……这剧情怎么这么虐?
先说下我的游戏版本,我玩的是PC版,好像也没啥特别版本号,就是官网下的正版,启动游戏前记得看看配置要求,我的电脑配置还算可以,玩起来没啥卡顿。安装过程也很简单,下载好安装包,一步步点下一步就OK了,比某些游戏动不动就几十个G的安装包,仙六还是蛮良心的。
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游戏一开始,我操控的是越今朝,然后遇到了越祈,之后就一路各种奇遇,认识了洛昭言、闲卿、明绣、还有那个有点神秘的居十方。说实话,一开始我对这个居十方印象不太好,总感觉有点弱,有点胆小,结果后面……唉,真是让人唏嘘不已。
这游戏战斗系统我个人觉得比较容易上手,虽然技能组合啥的比较多,但其实不用刻意去研究什么高深的技巧,正常操作也能轻松应付大部分战斗。当然,boss战还是要认真点,多用用药品,还有注意队友的血量,别让谁死了。 我个人比较喜欢用越今朝的剑法,感觉很帅气,而且输出也挺高。
| 角色 | 技能推荐 | 个人评价 |
|---|---|---|
| 越今朝 | 各种剑法技能,配合一些群体攻击技能 | 输出担当,帅气! |
| 越祈 | 治疗技能,辅助技能 | 奶妈,可靠! |
| 洛昭言 | 范围攻击技能,控制技能 | 强力输出,还有控制! |
| 闲卿 | 群体攻击,辅助技能 | 输出和辅助兼顾 |
| 明绣 | 单体高爆发技能 | 输出爆炸,就是有点脆皮 |
| 居十方 | 各种辅助技能,控制技能 | 辅助小能手,关键时刻很给力 |
关于游戏剧情,我个人觉得有点复杂,各种恩怨情仇,各种神魔大战,看得我脑壳有点疼。不过,总体来说还是蛮感人的,特别是几个主要角色的结局,真的……一言难尽啊!
比如居十方,一开始感觉他挺不起眼的,结果后为了大家牺牲了,这牺牲的也太大了点吧!还有明绣,为了看清祝敔的弱点,竟然牺牲了自己的眼睛!简直是侠女典范啊! 越今朝和越祈的结局也很让人感慨,虽然后两人又见面了,但已经不记得彼此了,这也太虐心了吧!感觉这游戏角色都在为爱而牺牲,各种为爱发电,爱恨情仇纠缠不清,又让人忍不住想哭。
我个人觉得游戏地图设计得还不错,每个地方都各有特色,而且探索性也比较强,很多隐藏物品和支线任务,玩起来挺有意思的。 当然,游戏里的迷宫也挺让人头疼的,有时候转来转去找不到路,不过还好有地图可以看,要不然我估计早就迷路了。
游戏里还有很多收集要素,比如各种装备、材料、以及一些隐藏剧情啥的,这些都增加了游戏的可玩性。虽然我不是那种特别追求完美结局的玩家,但还是尽量把能收集的东西都收集了,感觉收集完成之后成就感满满!
说实在的,仙六的结局比较开放,不同玩家的理解可能都不同,而我自己的理解是,这是一个充满了牺牲和悲壮的故事,但同时也充满了希望和爱。虽然很多角色都付出了巨大的代价,但是他们守护了六界,守护了他们所爱的人,这本身就是一种伟大的成就。
虽然结局很虐,但仙六还是一款不错的游戏,剧情精彩,人物刻画到位,战斗系统也比较容易上手,推荐给喜欢仙侠题材游戏的玩家们。
我想问问大家,你们觉得仙六哪个角色的结局让人印象深刻? 或者,你们觉得游戏里还有什么值得一提的地方? 欢迎大家一起讨论!
