三国志12单挑,说简单也简单,说难也难。我玩这游戏啊,主要图个乐呵,没想着当什么策略大师,所以单挑嘛,就是图个痛快。赢了自然开心,输了也没啥,下次再战就是了。
这游戏我玩的是威力加强版,听说还有个什么威力加强版加强版,反正我没下,这个版本对我来说已经足够了。安装嘛,就下载个安装包,一路下一步,傻瓜式操作,几分钟的事儿,比泡碗方便面还快。
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关于单挑,其实这系统看着复杂,但玩久了也就那么回事儿。说白了,就是个升级版的剪刀石头布,只不过这剪刀石头布,换成了天地人三种属性,武力值还起着关键作用。
| 属性 | 克制 | 被克制 |
|---|---|---|
| 天 | 人 | 地 |
| 地 | 天 | 人 |
| 人 | 地 | 天 |
你看,这表格一目了然,天克人,人克地,地克天,跟小时候玩的石头剪刀布一个道理。 当然,这只是基础,武力值才是决定胜负的关键因素。武力值高的那一方,在单挑中占据优势,属性克制只能算是锦上添花。 我一般挑武力值差不多的对手单挑,这样胜率比较高,也比较刺激。要是挑个武力值比我高出一大截的,那基本上就是送人头去了,没啥意思。
至于单挑的技巧嘛,其实也没啥高深的,主要就是看脸,还有就是选对武将。有些武将的技能比较适合单挑,比如自带什么“神速”、“猛攻”之类的,这些技能能提高单挑的胜率。 还有就是看属性,尽量选择属性克制对方的武将,这样胜算更大一些。不过,说到底,还是看脸,有时候属性克制了,武力值也差不多,结果还是输了,这也没办法,只能怪自己运气不好。
记得有一次,我用关羽单挑吕布,结果……惨败! 关羽武力值虽然高,但吕布那属性克制,再加上吕布本身武力值也高,我直接被秒杀了,那感觉,就像被一万只草泥马碾压过去一样,心里苦啊! 后来我总结了一下经验,那就是,不要盲目自信,要根据对方的属性和武力值来选择合适的武将和策略。
当然,单挑除了看武将属性和武力值外,还得看运气,有时候明明属性克制,武力值也差不多,结果还是输了。这游戏,有时就是这么玄学。 我玩游戏嘛,讨厌的就是那种过于复杂的策略和战术,所以我单挑的时候,比较随意,赢了就开心,输了就当练手,不怎么在意输赢。 比起精打细算的策略,我还是更喜欢那种酣畅淋漓的战斗。
有时候,为了提高单挑胜率,我还会在战斗前给武将吃点药,或者用一些特殊的道具,这些小技巧能稍微增加一些胜算,但是也不能完全依赖这些,毕竟单挑还是要看实力和运气。
关于单挑触发条件,其实也不难理解,主要就是看双方武将的距离和战斗状态。 如果双方武将距离比较近,而且都处于可攻击状态,那么就有一定几率触发单挑。 当然,也不能保证每次都触发单挑,这还得看游戏系统的随机性。
三国志12的单挑系统,虽然有点随机性,但玩起来还是挺有意思的。 它既考验玩家对武将属性的理解,又增加了游戏的趣味性。 对于我这种easy玩家来说,能赢就赢,输了也无所谓,重要的是享受游戏过程。
那么,你玩三国志12的时候,喜欢用哪个武将单挑呢? 又有哪些特别的单挑技巧或经验可以分享呢?
