哎,近迷上了个建模软件,叫SketchUp,文件后缀是.skp。可不是那种特别复杂的专业软件,上手挺容易的,感觉就像玩乐高一样,搭搭积木就成型了。 我呢,就是个游戏玩家,平时喜欢捣鼓捣鼓游戏场景啥的,所以这个软件对我来说简直是神器。 下载安装什么的,也超级简单,官网直接下一个安装包,一路下一步就搞定了,比安装某些大型游戏省心多了。
先说说我是怎么发现这个软件的。当时在玩一款沙盒游戏,看着游戏里的场景挺有意思,就想自己也捣鼓一个类似的。 结果一搜索,发现SketchUp这个东西,评价还不错,关键是看着界面挺简洁,不像某些软件,看着就让人头大。 下载安装后,我发现它比我想象的还要简单易用!
刚开始,我就像个没见过世面的孩子一样,到处乱点,东摸摸西看看,结果发现这软件的工具栏设计的还挺人性化的,常用的工具都摆在显眼的位置,完全不用到处去找。 画个正方体?几下鼠标就搞定了。 拉个墙?拽拽鼠标就出来了。 简直不要太方便!
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当然,一开始我也只是画一些简单的模型,比如一个方方正正的小房子,或者一个简易的场景。 慢慢地,我开始尝试一些更复杂的模型,比如设计一个游戏里的城堡,或者搭建一个科幻风格的飞船。 虽然过程有点费时间,但看着自己一点点搭建出来的模型,感觉真的挺有成就感的!
为了让我的创作过程更顺畅,我还特意找了一些教程。网上有很多关于SketchUp的视频教程和文字教程,简直是新手福利!跟着教程一步步学习,我很快就掌握了一些基本的建模技巧,比如怎么创建组件、怎么使用材质、怎么添加灯光等等。 有些教程甚至会教你怎么建模一些比较复杂的东西,比如人物模型、车辆模型等等。 不过我目前还没尝试那么复杂的东西,毕竟我主要还是想做一些游戏场景。
说实在的,SketchUp的功能其实挺强大的,远不止我目前用到的这些。 它可以导入各种各样的图片和模型,还能生成各种格式的渲染图。 这些高级功能我目前还没用到,等以后我建模技术更熟练了,再慢慢学习吧。
现在,我会用SketchUp来设计一些游戏场景,然后把这些场景导入到我的游戏中。 感觉比直接在游戏里建模要方便多了,而且我还可以根据自己的喜好,随时修改和调整场景。
为了方便大家,我整理了一下我常用的SketchUp版本信息以及一些小技巧:
版本 | 特点 | 下载链接(仅供参考,请到官方网站下载) |
---|---|---|
SketchUp Make 2017 | 免费版本,功能比较基础,适合新手入门 | (请访问SketchUp官网) |
SketchUp Pro 2023 | 付费版本,功能更强大,适合专业人士使用 | (请访问SketchUp官网) |
至于小技巧嘛,我觉得重要的是多练习。 一开始可能会觉得有点难,但只要你多练习,慢慢就会掌握技巧了。 多参考一些别人的作品,学习别人的建模思路,也能提高你的建模水平。 还有,别害怕失败,即使你建模失败了,也不要灰心,继续尝试就行了。
对了,我还发现一个挺有意思的现象,就是一些玩家会把他们用SketchUp做的模型分享到网上。 你可以去看看别人的作品,找到一些灵感,或者下载一些别人做的模型,然后自己修改和调整。 这比自己从零开始建模要快得多。
其实,用SketchUp建模就像玩游戏一样,一开始可能觉得比较难,但只要你坚持下去,就会发现它越来越有意思,越来越简单。 而且,它能让你创造出属于你自己的世界,这感觉真的挺棒的!
我想问问大家,你们在使用SketchUp的时候,有没有什么好用的技巧或者推荐的资源呢? 一起交流交流呗!