哎,近又肝《暗黑破坏神IV》了,感觉这游戏就跟个无底洞似的,总是出新补丁,让人欲罢不能。这次的“暗黑补丁”,听着就挺酷炫的,实际上呢?嘿嘿,也就那样,不过对我这种佛系玩家来说,已经足够了。
这次的补丁号称修复了一堆BUG,说实话,我都没怎么注意到哪些BUG被修复了,毕竟我玩游戏嘛,图个乐呵,那些复杂的数值和机制,我一般都是选择性忽略的。之前听群里的大佬们抱怨说,游戏里掉率太低,刷装备刷到吐血,我倒是没啥感觉,反正我运气一向不错,偶尔还能捡到几个不错的装备,够我用好一阵子了。
这个补丁好像还对稀有暗金系统做了改良,具体改了啥,我也不知道,反正我照样玩我的,该怎么玩还是怎么玩,没感觉有什么区别。 我玩游戏一向比较随性,不追求什么极致的装备和build,能打怪升级,体验游戏乐趣就够了。 那些复杂的build攻略,什么技能搭配,符文选择,我一般都是看看热闹,然后选择性地忽略掉,反正自己玩得开心就好嘛。
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说起来,我下载安装补丁的过程还挺顺利的,不像有些游戏,更新补丁动不动就卡住,或者出现各种奇奇怪怪的错误提示,搞得人焦头烂额。这个暗黑补丁下载速度挺快,几分钟就搞定了,然后游戏自动更新,一点都不费事。 这方面,暴雪还是挺靠谱的。我记得以前玩一些其他的游戏,更新补丁简直就是一场灾难,经常需要各种手动操作,还要下载额外的工具,才能完成更新,简直让人头大。
这次的更新,好像还对游戏界面做了一些调整,不过我感觉变化不大,反正我玩游戏主要是看战斗画面,界面那些东西,我只要能看懂就行。 有些玩家对游戏界面的要求很高,各种自定义,各种设置,我可没那闲工夫,能用就行。
说到暗黑系列游戏,我接触的也不算少,从早的《暗黑破坏神2》,到现在的《暗黑破坏神IV》,一直都有玩,不过玩游戏方式也变了。年轻的时候,玩游戏比较拼,熬夜肝装备,刷副本,为了在排行榜上有个好名次,跟打了鸡血似的。现在嘛,年纪大了,心态也平和了,玩游戏就是为了放松,娱乐,没必要那么较真。
游戏版本 | 更新内容概要 | 我的感受 |
---|---|---|
暗黑破坏神IV 1.3.2 | BUG修复,稀有暗金系统改良 | 没啥感觉,照样玩 |
暗黑破坏神IV 1.4.4 | 游戏玩法、界面改进,BUG修复 | 界面改动不大,没啥影响 |
暗黑破坏神IV 1.4.1 | 功能和冷门玩法小修小改 | 没怎么注意到 |
所以啊,这次的“暗黑补丁”,对我来说,就是一个很easy的更新,没啥难度,没啥压力,轻轻松松就完成了,该怎么玩还是怎么玩。 比起那些复杂的攻略和技巧,我更喜欢这种简单粗暴的玩法。 当然,如果以后出了什么更easy的更新,我肯定也是会时间下载的啦! 毕竟,这游戏大的乐趣就是探索和发现嘛,不用太费劲,轻松愉悦就好。 而且我发现啊,近游戏里新出的几个区域,怪物设计得挺有意思,打起来也挺带感的,打算这几天好好探索一下。
对了,近听说有人在讨论关于游戏平衡性方面的比如某些职业或技能过强,或者某些装备过于稀有等等。 你们觉得这次的补丁,对游戏平衡性有没有什么改进呢? 或者说,你们觉得哪些方面还需要改进? 大家可以一起聊聊啊!