哎,说起来英雄无敌4啊,这游戏…怎么说呢,有点一言难尽,但又让我觉得挺有意思的。要说经典,那肯定是比不上三代,但要说它不好玩,那也不是。我玩游戏嘛,图个轻松,图个开心,英雄无敌4正好满足了我这种“easy玩家”的需求。
下载安装这块儿,我记得以前用的是光盘,现在网上资源多,随便搜搜就能找到下载链接,具体版本啥的我也记不太清了,反正能玩就行。安装过程嘛,就跟安装其他游戏一样,点点鼠标的事儿,傻瓜式操作,一点都不难。
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这游戏大的特色,我觉得就是英雄直接上战场!这感觉,太爽了!以前玩三代,英雄在后面指挥,看着小兵们冲锋陷阵,虽然也很有意思,但是英雄无敌4这直接上阵杀敌的设定,让我感觉更有参与感,更刺激。当然,这也导致了升级线比较长,基本只能主升一条线,玩起来确实有点单调,这方面确实不如三代那么丰富。
种族 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|
人类 | 均衡发展,比较全面 | 新手友好,容易上手 |
精灵 | 魔法强大,远程攻击厉害 | 比较适合喜欢远程战术的玩家 |
兽人 | 近战强悍,生命值高 | 喜欢硬碰硬的玩家可以试试 |
亡灵 | 独特的兵种,复活能力强 | 比较有挑战性,需要一定的策略 |
恶魔 | 攻击力高,但生命值较低 | 适合喜欢速攻的玩家 |
不过呢,这英雄上战场也不是无敌的,要是属性不够,装备不好,那后期作用还不如法系兵种。这游戏里战术系后期是真的强,对兵种的加成很高,所以啊,玩的时候别光顾着升级英雄,还得注意策略搭配。我个人比较喜欢用人类,毕竟全面嘛,比较容易上手,新手玩家可以先从人类开始练练手。
关于攻略和技巧,说实话,我玩游戏向来不怎么看攻略,喜欢自己摸索。不过,我倒是总结出一些自己的小技巧:前期攒资源很重要,别乱花钱;兵种搭配要合理,不同兵种有克制关系;战斗中注意地形,利用地形优势可以事半功倍。还有就是,别太执着于某个兵种,根据战况灵活调整战术才是王道。
说到地图,这游戏的地图数量确实比三代少很多,这点我个人觉得有点遗憾。三代的地图我至今都印象深刻,各种奇奇怪怪的地形,各种各样的任务,玩起来乐趣无穷。四代的地图相对来说就比较简单,不过好在战斗系统比较新颖,也算是弥补了一些不足。
我还记得英雄无敌4有两个资料片,一个是《黑暗阴影》,一个是《疾风战场》。《疾风战场》主要增加了几个兵种,没啥大变化,而《黑暗阴影》加了一些新的战役和地图,玩起来感觉比原版有趣一些,感兴趣的可以去试试。
英雄无敌4这款游戏,它有优点也有缺点。优点在于英雄直接参战的设定非常新颖,战斗更刺激;缺点则是升级线单一,地图数量少,后期可能略显单调。但对我这种easy玩家来说,它足够好玩,能让我在轻松愉快的氛围中度过几个小时。比起绞尽脑汁研究复杂的策略,我更喜欢在游戏中享受那种酣畅淋漓的战斗快感。当然,这只是我个人的看法,不同玩家的喜好不同,玩游戏嘛,开心重要!
那么,大家觉得英雄无敌4好玩吗?你们更喜欢哪一代的英雄无敌呢?或者,你们在玩英雄无敌4的时候,有什么特别的技巧或者心得体会呢?很期待听到你们的分享。