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回顾TERA国服公测:那些年我们一起追过的游戏

哎,说起《TERA》国服公测时间,那真是回忆满满啊!想当年,我还是个啥游戏都玩的愣头青,看到这游戏宣传,那画面,那打击感,直接被秒杀,恨不得立刻就玩上。现在想想,那会儿的宣传还真是大手笔,各种活动,各种美女,啧啧,现在可没这待遇了。

具体公测时间,我记得是2014年8月6日,记不清了,反正很久了。那时候为了玩这游戏,我可是做了不少准备工作呢!当然是下载安装了。还好,那时候网速还凑合,下载速度还算可以接受,不像现在动不动就卡半天。安装过程也很简单,一路下一步就搞定了,不像有些游戏,安装包贼大,还要各种配置,搞得我头都大了。

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游戏安装好之后,我就迫不及待地创建角色了。这游戏种族职业选择可不少,什么人类、亚曼、卡斯塔尼克、巴拉卡、高等精灵,还有各种职业,战士、法师、弓箭手,各种搭配,看得我眼花缭乱的。当时纠结了好久,后选了个卡斯塔尼克的女战士,觉得她看起来酷了!

种族职业特点
人类战士、法师、弓箭手、牧师均衡发展,比较容易上手
亚曼战士、弓箭手擅长近战,防御力较高
卡斯塔尼克战士、弓箭手敏捷灵活,攻击速度快
巴拉卡战士、法师力量强大,防御力强
高等精灵法师、弓箭手擅长魔法攻击,远程输出

正式开始游戏后,我才发现这游戏和宣传片里的一样,打击感确实一流!那拳拳到肉的感觉,爽到不行!而且,这游戏是非锁定目标攻击,不像有些游戏,站桩输出,毫无操作感。这游戏需要你时刻调整走位,躲避怪物的攻击,技能释放时机也要把握好,玩起来特别刺激!

当然,玩这游戏也有一些技巧。比如,组队打怪效率更高,而且还能获得更多的经验和装备。还有就是,选择合适的职业和种族搭配,也是很重要的。当时,我可是没少看攻略,研究各种职业的技能和特点,才慢慢摸索出一套适合自己的玩法。

记得那时候,游戏里还有各种各样的活动,公会战、世界BOSS,还有各种日常任务,那真是玩得不亦乐乎。每天晚上都和朋友一起组队打怪,聊聊天,吹吹牛,感觉特别轻松愉快。

不过,这游戏也有缺点。那就是,游戏难度比较高,尤其是副本,需要一定的团队配合和技术。如果队友不给力,那可真是要抓狂了。还有就是,游戏后期会比较肝,需要花费大量的时间去刷装备,升级。我玩了一段时间后,因为学业原因,也就慢慢淡出了。

后来,听说这游戏国服关服了,我还挺惋惜的。毕竟,这游戏曾经带给我那么多的快乐和回忆。现在偶尔还会想起以前在游戏里和朋友一起并肩作战的日子,那真是青春啊!

现在,虽然《TERA》国服已经停运,但它带给我的游戏体验,以及与朋友一起游戏的美好回忆,仍然历久弥新。

再说说版本信息,我记得当时玩的是国服公测版本,具体版本号已经记不清了,大概就是1.0版本吧,反正没啥大更新,游戏内容相对来说比较单一。

想问问大家,你们有没有玩过《TERA》国服?对这款游戏有什么印象呢?或者,你们有什么难忘的游戏经历,也分享一下吧!

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