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崛起Risen属性加点攻略:技能选择与角色培养建议

哎,说起《崛起》(Risen),那真是让我又爱又恨的游戏啊! 当初玩的时候,完全是被那中世纪风格的火山岛给吸引住了,感觉特别带感,和那些花里胡哨的魔幻游戏不一样,有种硬派的感觉。我记得我玩的是PC版的,具体哪个版本已经记不太清了,反正也不是什么新版,那时候游戏配置要求还算低,我的老电脑都能流畅运行。下载安装啥的也很简单,直接从网上下载个镜像文件,解压安装就完事了,现在想想那过程真轻松。

游戏刚开始那会儿,我选的是战士,觉得拿着大刀砍怪爽了! 不过后来发现,战士前期确实猛,但是后期感觉有点乏力,很多时候都是靠莽,技巧性不足。 要说我通关用了多久? 咳咳,这…… 我记得好像断断续续玩了好久,起码有四五十个小时吧,中间还因为一些任务卡关,各种存档读档(S/L),简直是“存档狂魔”附体。 后通关的时候等级好像也就二十七八级,好多支线任务都没做完,有些任务太费劲了,我这种easy玩家实在没耐心去琢磨。 像什么传送石任务,阵营冲突任务,直接pass掉了! 又不是为了全收集成就,图个乐呵就得了。

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说到技能加点,我个人觉得没啥特别的技巧,就是跟着感觉走。 前期多加力量和生命值,毕竟战士嘛,皮糙肉厚才能抗住怪的攻击。 后期的话,可以根据自己的武器选择加一些相应的技能,比如剑术、斧术之类的。 不过说实话,游戏里的技能系统有点简单,不像有些游戏那么复杂,各种流派build,我这种人根本玩不转。

武器方面,我个人比较喜欢用剑,感觉攻击速度快,而且很多地方都能捡到剑,实用性高。 当然,也用过斧头和弓箭,斧头威力大但是攻击速度慢,弓箭远程输出不错,但是近战就比较渣了。 其实游戏里武器种类不多,也没啥特别稀有的神器,感觉设计上略微有点简陋。

武器类型优缺点个人评价
攻击速度快,易于上手推荐,性价比高
高伤害,但攻击速度慢适合莽夫型玩家
弓箭远程攻击,适合牵制前期不错,后期略显乏力

游戏地图方面,那个火山岛确实够大,我记得跑来跑去都花了很长时间。 有些地方藏着宝箱,有些地方有隐藏任务,但我基本上都是靠着感觉乱跑,能找到多少算多少,完全没按照什么攻略走。 要说有什么印象深刻的,就是那个沼泽地,那里的怪物又多又恶心,还有很多陷阱,我记得那块地图卡了我好长时间。 还有就是海港城,那里的任务也比较多,不过游戏的地图设计还是比较不错的,很有探索的乐趣,只是地图太大了,跑图太累。

关于一些小技巧,我记得好像在游戏前期,沿着海滩走就能找到一把不错的盾牌和血瓶,当时捡到的时候可开心了! 还有就是在某个地方,好像有一个宝箱里藏着一把加攻击力的斧头,前期用起来非常爽。 这些都是我偶然间发现的,也没有特意去找攻略。 其实我玩游戏,讨厌的就是看攻略,那样感觉失去了探索的乐趣。 当然,如果实在卡关了,我也会看看攻略,但尽量避免。

游戏剧情方面,我感觉整体还算不错,虽然没有那种跌宕起伏的剧情,但是故事背景设定和人物刻画都还算可以。 当然,我玩游戏主要还是为了玩,剧情对我来说没那么重要。 那些复杂的阵营任务,我基本都没怎么管,就按照自己的想法玩,反正后也能通关。

任务类型个人感受完成情况
主线任务剧情还算可以,难度适中完成
支线任务比较繁琐,有些难度较高部分完成
收集任务比较枯燥,没啥意思几乎没做

《崛起》是一款不错的游戏,虽然有些地方设计比较简单,但是整体游戏体验还不错,特别是那硬派的风格和中世纪的背景,很对我的胃口。 当然,它也有一些缺点,比如技能系统比较简单,地图有些地方过于重复,有些任务难度过高等等。 但是瑕不掩瑜,我还是挺喜欢这款游戏的。 现在想想,要是能再来一次,我可能会选择法师或者盗贼玩玩,体验一下不同的职业和玩法。

那么,你们玩《崛起》的时候,有什么有趣的经历或者难忘的回忆呢? 或者你们觉得哪个职业好玩? 欢迎一起聊聊!

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