哎,Touchscale称重没反应?这破事,让我这个资深游戏玩家(虽然游戏水平一般般)都抓狂了!本来想用这玩意儿称称零食,看看我今晚要不要节食,结果它愣是没反应,跟个死鱼似的。
先别急着骂街,咱们一步一步来排查,就像玩游戏一样,得先过新手村。这Touchscale,说白了就是个利用手机3D Touch功能的电子秤,原理很简单,压手机屏幕,它就显示重量。但它这“简单”里,藏着不少坑。
咱们得看看自己是不是用对了手机。这玩意儿,可不是苹果手机都能用的,必须得支持3D Touch才行。老款iPhone,或者那些廉价的山寨机,就别想了,直接放弃吧,省得浪费时间。 我一开始就犯了这个错,拿我老婆的老旧iPhone 6s去试,当然没反应。后来换了我的iPhone 12 Pro Max,才开始认真玩儿。
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手机型号 | 是否支持3D Touch | 备注 |
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iPhone 6s / 6s Plus | 支持 | 这是支持3D Touch的后一代iPhone |
iPhone 7 / 7 Plus | 支持 | 也是支持3D Touch的 |
iPhone 8 / 8 Plus | 支持 | 同上 |
iPhone SE (第二代) | 不支持 | 注意,此款不支持 |
iPhone X 及以后机型 | 不支持 | 换成了Haptic Touch |
就算你的手机支持3D Touch,也得看看这功能有没有打开,灵敏度调好了没。这就像游戏里的技能,你得先把技能点加满,才能发挥大威力。打开手机的“设置”——“辅助功能”——“3D Touch”,看看有没有打开,灵敏度调到高。这步,我差点就忽略了,还好我玩游戏多年,习惯了各种设置。
然后,这Touchscale的称重区域很小,就跟游戏里的攻击范围一样,只有一小块屏幕能感应到压力。你得把东西放在手机屏幕正中央,而且不能太轻,也不能太重。太轻了,它感觉不到;太重了,它也受不了。这就像游戏里,你得掌握好力度,才能精准输出。我一开始用一颗小小的糖果,它毫无反应;后来换了块稍重的巧克力,才终于显示了重量,虽然精度有点偏差,这应该和手机屏幕的灵敏度还有关系。
再者,电池电量不足也是个大这就像游戏里,你的角色没血了,自然就动不了了。所以,称重前,记得先把手机充满电。我当时玩到一半,手机电量不足20%,这Touchscale直接罢工了。我赶紧插上充电器,等电量回升到50%左右,再次尝试,这才正常了。
硬件故障也可能存在。这就像游戏里,你的电脑配置太低,玩不了大型游戏一样。如果你的手机屏幕有破损,或者3D Touch功能本身出了那Touchscale就废了。 这种情况,建议你联系售后,或者看看能不能自己DIY一下,反正我是不会修。
当然,除了以上这些,还有一些奇奇怪怪的比如,你的手指太干,或者太湿,都可能影响到3D Touch的灵敏度。这就像游戏里,你的操作手法不对,就容易miss一样。我建议你用干净干燥的手指进行操作。
Touchscale这玩意儿,看着简单,实际用起来却挺麻烦。 就像玩一款新游戏,你得先熟悉各种操作,才能玩得爽。 别急着放弃,慢慢摸索,总会找到方法的。 记住,耐心是关键,就像升级打怪一样,总能通关的。
那么,你用Touchscale称重的时候,有没有遇到什么奇葩的问题呢?大家来分享一下经验吧,说不定能找到解决方法。