哎,说起来剑灵的人物模型,那真是让我又爱又恨啊!爱它是因为捏脸系统是真的好玩,恨它是因为…哎,我捏出来的角色总是和我想象中的不太一样!不过,这也没关系,玩游戏嘛,图个开心就好,不用太较真。
我玩剑灵也蛮久了,各种版本都体验过。记得早玩的时候,那画质…啧啧啧,现在看起来简直是“像素风”了!不过那时候捏脸系统就已经很不错了,虽然选择不多,但也能捏出一些自己喜欢的角色。现在的新版本,那画质提升了不止一点点,捏脸系统更是强大到没朋友,各种细节都能调整,简直是强迫症患者的福音!
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当然,要捏出个完美的角色,也不是那么容易的。我一开始也是瞎捏,捏出来的角色不是太瘦就是太胖,不是五官比例不对,就是表情呆滞。后来在论坛上潜水,看了一些大神分享的捏脸数据和技巧,这才慢慢摸索出一些门道。
其实啊,捏脸重要的就是多尝试,多练习。别害怕失败,反正游戏里可以随时重置,大不了从头再来嘛。我一般都是先从脸型开始,选择一个自己比较喜欢的基础脸型,然后慢慢调整五官比例和位置。眼睛的大小、形状、颜色,鼻子的高低、宽窄,嘴巴的厚度、弧度…每一个细节都要认真调整,才能捏出自己心仪的角色。
对了,还有肤色和发型也很重要!肤色要根据角色的种族和职业来选择,比如一些偏向冷艳的角色,就可以选择比较白皙的肤色;而一些比较活泼的角色,可以选择稍微暗一点的肤色。发型也是一样,要根据角色的性格和气质来选择,选择合适的颜色才能更出彩。
说起来,我玩剑灵喜欢的职业是拳师,尤其是女拳师!那身材,那气质,简直绝了!我曾经花了好几天的时间,反复修改,才捏出一个令我满意的女拳师角色。为了纪念这个角色,我还特意截图保存了下来,时不时拿出来欣赏一下。
当然,捏脸只是游戏的一部分,更重要的是游戏体验。剑灵的战斗系统很流畅,打击感也很不错,玩起来非常爽快。剧情也比较精彩,虽然有时候会感觉有点拖沓,但总体来说还是不错的。
下面我给大家分享一下我总结的一些捏脸技巧,仅供参考哦:
部位 | 调整技巧 | 注意事项 |
---|---|---|
脸型 | 根据个人喜好选择基础脸型,然后微调下颌、颧骨等部位。 | 不要追求完美对称,略微不对称反而更自然。 |
眼睛 | 眼睛大小、形状、颜色要协调,避免过于夸张。 | 瞳孔颜色可以根据服装和整体风格进行调整。 |
鼻子 | 鼻梁高度、鼻翼宽度要适中,避免过于突兀。 | 鼻尖形状可以微调,使之更精致。 |
嘴巴 | 嘴巴厚度、弧度要自然,避免过于夸张。 | 唇峰、唇角可以微调,使之更立体。 |
发型 | 选择与角色气质相符的发型,并调整颜色。 | 不同发型搭配不同服装,效果不一样。 |
我还尝试过一些其他的方法,比如下载一些大神分享的捏脸数据,然后进行微调。这种方法比较快捷方便,适合懒人玩家,当然也可以根据自己的喜好再进行修改。
说真的,剑灵的捏脸系统真的很好玩,一玩就停不下来!有时候我会花好几个小时,就为了捏出一个完美的角色。虽然这有点浪费时间,但我觉得这过程也挺有意思的。
对了,近好像出了一个新的版本,据说新增了一些捏脸选项,还优化了捏脸系统。我还没来得及体验,等过段时间有空了,一定要去试试!
说到这里,大家玩剑灵的时候,有没有什么特别的捏脸经验或者心得呢?欢迎大家在评论区分享哦!说不定,我们可以互相学习,一起捏出更漂亮的角色呢!