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回顾11月18日:那些你不知道的历史事件和趣闻

11月18日,嗯,是个普通的星期二吧?反正对我来说,日子都差不多,只要能玩游戏就开心。那天我主要玩的是《星际争霸2》,哎,这游戏,我玩了多少年了,感觉都快成我的第二人生了。

说起《星际争霸2》,那可是我的心头好!从早的自由之翼到后面的虚空之遗,再到后面的各种版本更新,我都追着玩。记得当初刚玩的时候,那叫一个菜,各种被虐,被各种大神吊打,输得裤衩都不剩。但我就喜欢这种挑战的感觉,越挫越勇,慢慢地,技术也上去了,现在好歹也能在白银组混混了,哈哈,别笑我,白银组也是有尊严的!

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要说这游戏的玩法,其实挺简单的,就是三个种族:人族、神族、虫族,各有各的特色和打法。我喜欢玩人族,感觉人族比较均衡,操作性也比较强,各种微操,各种骚操作,玩起来贼带感!当然,其他的种族我也玩,毕竟要全面发展嘛,不然怎么在战场上应对各种对手?

玩《星际争霸2》可不是光会点鼠标就能行的,这游戏需要策略,需要预判,需要对地图的熟悉,还需要对各个兵种的属性和技能烂熟于心。当然,重要的还是操作,这可是个考验手速和反应速度的游戏。

我一般都是先看看比赛录像,学习一下职业选手的打法,然后自己去练习,慢慢摸索,总结经验。 有时候也会看看一些攻略网站,看看有没有什么新的战术或者技巧。 其实现在网上攻略一大堆,什么build order(出兵顺序),macro(宏观经济),micro(微观操作),各种术语看得人头都大了,但其实只要掌握基本功,慢慢理解,就没什么问题了。

我个人比较推荐几个比较容易上手的战术,比如说人族双矿开,神族双门开,虫族6池开,这些都是比较经典的开局套路,熟悉了这些,再慢慢尝试其他更复杂的战术。

种族推荐开局优点缺点
人族双矿开经济发展稳定,兵力生产效率高前期比较被动,容易被压制
神族双门开侦察能力强,前期防守稳固发展速度相对较慢,后期容易被经济压制
虫族6池开前期扩张速度快,压制力强容易被针对,经济发展容易被拖慢

对了,说到版本更新,这游戏隔三差五就更新,每次更新都会有一些平衡性调整,或者新增一些地图、单位等等。我一般都是时间更新,毕竟玩游戏嘛,就要玩新的版本,才能体验到棒的游戏体验。

下载安装就更简单了,直接去暴雪战网下载客户端,然后登录账号,就能下载游戏了。我记得以前还要下载战网通行证,现在方便多了,直接用暴雪账号登录就行。 版本信息嘛,我一般是直接在游戏客户端里查看,比自己去网上查方便多了。

除了《星际争霸2》,那天我还玩了会《魔兽世界》。哎,这游戏,我的老朋友了,玩了这么多年,感情深厚啊。那天主要是肝了下日常任务,顺便刷了点副本,感觉现在副本难度比以前低多了,轻松多了。 以前玩魔兽的时候,那叫一个肝,各种熬夜通宵,现在年纪大了,身体吃不消了,只能休闲玩玩了。

玩游戏嘛,重要的还是开心。不用太在意输赢,轻松玩,开心就好。 虽然技术一般,但能跟朋友们一起玩,一起开黑,一起聊天,一起吐槽,这就是游戏大的乐趣了。

11月18日,对我来说,只是众多游戏日中的一天,但却是充满了快乐的一天。 你呢?那天你玩了什么游戏?有什么游戏心得想分享吗?

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