首页 微武游戏攻略 正文

月神的迷宫:这款手游为何昙花一现?玩家评价与游戏体验分析

哎,说起来还挺唏嘘的,《月神的迷宫》啊,我还记得玩过一阵子呢。当时看着宣传图挺漂亮的,又是二次元,又是迷宫探险,感觉挺带劲的,就下载下来玩了玩。怎么说呢,游戏体验嘛……怎么说呢,比较一般吧,不算特别惊艳,但也不算糟糕透顶,属于那种玩玩就忘的那种。

游戏安装还挺简单的,我记得当时直接在应用商店搜了一下就下载了,没啥特别的步骤。版本的话,我玩的是那个……好像也没太注意版本号,反正就是当时新版呗。 记得当时游戏刚开服没多久,服务器还算稳定,没遇到什么卡顿或者掉线的情况。

游戏一开始的教程做的挺友好,一步一步教你操作,就是那种傻瓜式教程,就算游戏小白也能很快上手。然后就是进入迷宫开始探险了。说实话,迷宫的设计还算挺有意思的,各种岔路口,各种机关陷阱,需要动动脑子才能找到正确的路线。 我记得当时迷宫里还有各种各样的怪物,各种属性的,需要搭配不同的角色才能更好地应对。

本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

说到角色,游戏里的角色立绘确实挺好看的,就是那种典型的二次元画风,各种萌妹子,各种帅哥,养眼得很。不过,游戏性嘛,就有点一言难尽了。说白了,就是传统的卡牌养成游戏,收集角色,培养角色,然后上阵战斗。战斗方式比较简单,基本上就是自动战斗,你只需要看着就行了,偶尔点个技能啥的。

战斗系统其实也没啥特别新颖的地方,就是那种回合制战斗,看谁的数值高,谁就能赢。所以游戏后期就变成了无脑刷刷刷,各种副本,各种材料,重复性很高,玩久了就有点腻了。 当然,游戏也有一些roguelike的元素,每次进入迷宫的布局都是随机的,增加了游戏的可玩性,但这并不能掩盖游戏核心玩法的重复性。

我记得当时游戏里还有一些收集要素,比如收集各种角色,收集各种装备,收集各种碎片等等。这些收集要素也比较枯燥,就是那种无脑收集,没有啥乐趣。 不过,游戏里偶尔会有一些活动,比如限时副本,比如限时抽卡等等,这些活动还是能稍微提升一下游戏体验的。

游戏里的养成系统也比较普通,就是那种升级、进阶、突破之类的,没有什么特别创新的玩法。 游戏就是那种中规中矩,没有什么特别亮点,也没有什么特别槽点,属于那种玩玩就忘的游戏。

优点 缺点
角色立绘精美 游戏性略显单调
迷宫设计比较有趣 养成系统比较普通
教程友好,容易上手 重复性高,玩久了会腻
偶尔会有有趣的活动 后期数值碾压严重

玩了大概一个月左右吧,我就弃坑了。说实话,这游戏没有让我特别着迷的地方,也没有让我特别讨厌的地方,就是那种可玩可不玩的游戏。 后来听说游戏停服了,我还挺意外的,毕竟当时宣传的挺轰烈的,没想到这么快就凉了。 现在想想,可能就是因为游戏性太一般,没有抓住玩家的心吧。

我记得当时玩的时候,还有个抽卡系统,概率嘛……怎么说呢,你懂的。我当时为了抽到一些强力角色,也氪了一些金,结果……嗯,你懂得。 当然,不氪金也能玩,就是肝一点,需要花更多的时间去刷材料,培养角色。

我对《月神的迷宫》的印象就是:画面不错,玩法一般,玩玩就忘。 如果你是那种对画面要求比较高,对游戏性要求不那么高的玩家,可以试试看。不过,现在游戏已经停服了,所以……你懂的。

对了,你们有没有玩过类似的游戏?觉得哪个游戏比较好? 说说看呗,让我回忆一下当初玩游戏的快乐时光。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除