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我的世界红石自动售货机:新手也能学会的教程

哎,近迷上了《我的世界》,主要是它那个自由度,想干啥干啥,贼爽!近琢磨着做个自动售货机,方便我这个懒人,哈哈哈。本来想直接搜教程,结果发现网上的教程要么太复杂,要么就是各种专业术语,看得我头都大了。算了算了,我还是自己摸索吧,反正easy模式嘛,失败了大不了重来。

得说下我的版本,我用的是Java版的1.19.2,据说这个版本红石比较稳定,不容易出bug。当然,其他版本应该也能做,原理都差不多。下载安装嘛,官网下一个启动器就行了,傻瓜式操作,我这种游戏小白都能轻松搞定。

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我的自动售货机设计理念就是:简单粗暴!功能够用就行,不需要那些花里胡哨的东西。我的目标是:能自动收钱,自动出货,这就够了。

我先在网上找了些简单的红石电路图,大部分都太复杂,我看不懂。后我决定用简单的“比较器+漏斗”组合来做。

具体步骤是这样的:

1. 准备工作: 需要准备一些红石粉、红石中继器、漏斗、箱子、活塞、观察者(可选,用于更炫酷的视觉效果)、以及你想要卖的东西。 我的货品嘛,就一些简单的钻石、金锭、小麦啥的,毕竟我也是个easy玩家,不搞太高级的。

2. 建造货架: 我用箱子做成一个简单的货架,每个箱子放一种商品,然后在箱子前面放一个漏斗,漏斗连接到一个比较器。

3. 设计投币系统: 这部分我用的是一个箱子作为“收款箱”,玩家把钱放进去。这个箱子连接到一个比较器,比较器再连接到货架上的漏斗。

4. 红石线路连接: 这部分是关键的,也是容易出错的。 我花了很长时间才搞明白。大致的逻辑是:玩家投入货币后,比较器检测到箱子里的物品数量变化,然后通过红石信号控制漏斗,让漏斗排出货物。

5. 测试和调试: 这步非常重要! 我一开始的电路设计有很多bug,比如有时会卡住,有时会出货错误。所以我反复测试,修改电路,直到完全正常运作。这过程挺费时间的,但过程挺有意思的,有种成就感。

为了方便大家理解,我画了个简易的示意图(文字版,我画图技术太差了,哈哈):

步骤物品说明
1. 货架箱子 x 3,漏斗 x 3,比较器 x 3每个箱子放一种商品,漏斗连接箱子,比较器连接漏斗。
2. 投币系统箱子 x 1,比较器 x 1,红石粉玩家在此箱子投入货币。比较器检测货币数量变化。
3. 电路连接红石粉,红石中继器将投币系统的比较器与货架上的比较器连接,用红石中继器控制信号强度和延迟。
4. 出货系统活塞 (可选)用活塞将商品推出货架。

我这个自动售货机设计真的很简单,但是功能已经很齐全了,完全满足我的日常需求。当然,高手们肯定能做出更复杂、更精美的自动售货机,比如加入显示屏,或者加入不同的支付方式等等。但我个人觉得,没必要那么复杂,easy一点就很好。

过程中我还遇到了一些小比如红石信号延迟、比较器输出不稳定等等。 解决这些问题的方法就是:多看教程,多尝试,多失败,多总结经验! 别害怕出错,出错也是学习的一部分嘛!

我成功做出了一个简易的自动售货机,虽然外观不怎么好看,但功能却很实用。 看着我的自动售货机运作起来,心里还是很有成就感的。 这感觉,比直接用指令生成一个要爽多了!

接下来,我想尝试改进一下我的自动售货机,比如加入一个简单的界面,显示商品价格和库存,再加个自动找零的功能,就更完美了!

你觉得用什么方法可以改进我的自动售货机呢? 有什么好玩的点子,欢迎分享!

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