哎,近玩儿了个游戏,名字就叫“纯虚数调用”(Pure Virtual Function Call),听起来就挺玄乎的,其实吧,玩儿起来还挺有意思,就是有点烧脑。 一开始看到这个名字,我脑子里就浮现出各种复杂的代码和运行错误,感觉像是某个程序员的噩梦变成了游戏。结果呢,它还真有点像!不过,别担心,我这种游戏小白都能玩儿明白,所以你们肯定也能!
这个游戏,简单来说,就是让你设计各种各样的“形状”。 游戏里给你提供了好多基本形状的类,比如圆形、正方形、三角形什么的,这些都是“基类”。每个形状都有一个“价值”属性,这个价值是通过一个数来计算的,但是基类里这个计算价值的数是个“纯虚数”,意思就是说,基类只定义了这个数应该做什么,但没告诉你具体怎么做。 所以,你得自己动手,用派生类去实现它,比如圆形的价值是半径的平方,正方形是边长的平方,以此类推。
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这游戏刺激的地方就在这儿了!如果你偷懒,没在派生类里写这个计算价值的数,或者写错了,游戏就会给你一个“R6025 runtime error, pure virtual function call”的错误提示!就像游戏里给你发了个“警告牌”,告诉你“兄弟,你代码写崩了!赶紧修!” 次遇到这个提示的时候,我直接懵了,以为游戏闪退了。后来才明白,原来这是游戏故意设计的“陷阱”,让你体验一下真正的程序员日常!
游戏里还有一些小技巧,比如你可以用继承的方式来扩展新的形状,比如一个“彩色正方形”继承自“正方形”,它除了有正方形的属性外,还有颜色属性。但是,这彩色正方形的“价值”计算可能需要考虑颜色因素,所以你得重新实现计算价值的数。 游戏还有一些隐藏关卡,需要你巧妙地运用多态特性来完成。这部分我还在摸索中,感觉有点难,但越难越刺激,不是吗?
游戏里有个很重要的概念叫“多态”,简单来说,就是不同的形状对象,调用同一个数(比如计算价值的数),可以得到不同的结果。 举个例子,你创建了一个圆形对象和一个正方形对象,然后分别调用它们的“计算价值”数,圆形会根据半径计算价值,正方形会根据边长计算价值,这就是多态的魅力!
说到下载安装,这游戏其实不需要下载,它就是一个编程练习,你只需要一个C++编译器就可以了。至于版本信息,那得看你的编译器是什么版本了,我的编译器是Visual Studio 2022,运行起来很流畅。 安装步骤嘛,其实就是安装Visual Studio,这个过程有点长,但你看着安装进度条慢慢走,也就习惯了。
我总结了一下游戏里的一些常见错误和解决方案,方便大家参考:
| 错误类型 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| R6025 runtime error, pure virtual function call | 派生类没有实现基类的纯虚数 | 检查派生类,确保纯虚数都已正确实现 |
| 编译错误 | 代码语法错误 | 仔细检查代码,修正语法错误 |
| 运行时错误(非R6025) | 逻辑错误,例如除以零 | 调试代码,找出并修正逻辑错误 |
玩儿这个游戏,让我对C++的纯虚数和多态有了更深的理解。以前看书的时候,总觉得这些概念很抽象,现在通过实际操作,感觉一下子就明白了。 而且,每解决一个bug,那种成就感,简直不要太爽!
当然,游戏里还有很多细节需要我去探索,比如一些更高级的用法,或者更高难度的关卡。 我现在还在努力学习中,希望以后可以挑战更难的任务。
对了,大家在玩儿这个“纯虚数调用”游戏的时候,有没有遇到什么特别棘手的bug或者很有趣的经验呢? 咱们可以一起交流交流,互相学习,一起把这个游戏玩儿通关!
