《文明5》秘籍指令:助你君临天下
作为一名资深《文明5》玩家,我深知游戏中的秘籍指令可以为玩家带来意想不到的乐趣,无论是快速推进科技树、轻松获取资源,还是体验无限的单位和金钱,秘籍指令都能让你在游戏中尽情享受征服世界的快感。
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进入秘籍模式:
在《文明5》中,进入秘籍模式需要先进行一些简单的设置。
1. 进入游戏目录: 找到你的《文明5》游戏安装目录,通常在 "我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5" 文件夹下。
2. 编辑 UserSettings.INI 文件: 在该目录中找到名为 "UserSettings.INI" 的文件,用记事本或其他文本编辑器打开它。
3. 开启调试模式: 找到 "EnableDebugMode" 这行,将后面的数值改为 "1",保存文件。
4. 启动游戏: 重新启动《文明5》,你就可以在游戏中使用秘籍指令了。
秘籍指令大全:
以下是一些常用的秘籍指令,你可以根据自己的需要在游戏中进行使用:
秘籍指令 | 说明 |
---|---|
game.toggledebugmode | 开启或关闭调试模式 |
Player.setGold | 设置金钱数量, 代表数字 |
Player.setCulture | 设置文化值, 代表数字 |
Player.setScience | 设置科技值, 代表数字 |
Player.setFaith | 设置信仰值, 代表数字 |
Player.setHappiness | 设置幸福度, 代表数字 |
Player.setProduction | 设置生产力, 代表数字 |
Player.setAmenities | 设置便利设施, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPoints | 设置伟人点数, 代表数字 |
Player.setEspionagePoints | 设置间谍点数, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavor | 设置外交声望, 代表数字 |
Player.setMaintenance | 设置维护费用, 代表数字 |
Player.setUnitMaintenance | 设置单位维护费用, 代表数字 |
Player.setCityMaintenance | 设置城市维护费用, 代表数字 |
Player.setVictoryPoints | 设置胜利点数, 代表数字 |
Player.setGoldPerTurn | 设置每回合金钱增长量, 代表数字 |
Player.setCulturePerTurn | 设置每回合文化增长量, 代表数字 |
Player.setSciencePerTurn | 设置每回合科技增长量, 代表数字 |
Player.setFaithPerTurn | 设置每回合信仰增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessPerTurn | 设置每回合幸福度增长量, 代表数字 |
Player.setProductionPerTurn | 设置每回合生产力增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesPerTurn | 设置每回合便利设施增长量, 代表数字 |
Player.setEspionagePerTurn | 设置每回合间谍点数增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorPerTurn | 设置每回合外交声望增长量, 代表数字 |
Player.setMaintenancePerTurn | 设置每回合维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setUnitMaintenancePerTurn | 设置每回合单位维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setCityMaintenancePerTurn | 设置每回合城市维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setVictoryPointsPerTurn | 设置每回合胜利点数增长量, 代表数字 |
Player.setGoldFromTrade | 设置贸易获得的金钱, 代表数字 |
Player.setCultureFromTrade | 设置贸易获得的文化, 代表数字 |
Player.setScienceFromTrade | 设置贸易获得的科技, 代表数字 |
Player.setFaithFromTrade | 设置贸易获得的信仰, 代表数字 |
Player.setEspionageFromTrade | 设置贸易获得的间谍点数, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorFromTrade | 设置贸易获得的外交声望, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsFromTrade | 设置贸易获得的伟人点数, 代表数字 |
Player.setUnitProduction | 设置单位生产数量, 代表数字 |
Player.setBuildingProduction | 设置建筑生产数量, 代表数字 |
Player.setWonderProduction | 设置奇观生产数量, 代表数字 |
Player.setTechProduction | 设置科技生产数量, 代表数字 |
Player.setCultureProduction | 设置文化生产数量, 代表数字 |
Player.setFaithProduction | 设置信仰生产数量, 代表数字 |
Player.setHappinessProduction | 设置幸福度生产数量, 代表数字 |
Player.setProductionProduction | 设置生产力生产数量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesProduction | 设置便利设施生产数量, 代表数字 |
Player.setEspionageProduction | 设置间谍点数生产数量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorProduction | 设置外交声望生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsProduction | 设置伟人点数生产数量, 代表数字 |
Player.setUnitProductionPerTurn | 设置每回合单位生产量, 代表数字 |
Player.setBuildingProductionPerTurn | 设置每回合建筑生产量, 代表数字 |
Player.setWonderProductionPerTurn | 设置每回合奇观生产量, 代表数字 |
Player.setTechProductionPerTurn | 设置每回合科技生产量, 代表数字 |
Player.setCultureProductionPerTurn | 设置每回合文化生产量, 代表数字 |
Player.setFaithProductionPerTurn | 设置每回合信仰生产量, 代表数字 |
Player.setHappinessProductionPerTurn | 设置每回合幸福度生产量, 代表数字 |
Player.setProductionProductionPerTurn | 设置每回合生产力生产量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesProductionPerTurn | 设置每回合便利设施生产量, 代表数字 |
Player.setEspionageProductionPerTurn | 设置每回合间谍点数生产量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorProductionPerTurn | 设置每回合外交声望生产量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsProductionPerTurn | 设置每回合伟人点数生产量, 代表数字 |
Player.setUnitExperience | 设置单位经验值, 代表数字 |
Player.setBuildingExperience | 设置建筑经验值, 代表数字 |
Player.setWonderExperience | 设置奇观经验值, 代表数字 |
Player.setTechExperience | 设置科技经验值, 代表数字 |
Player.setCultureExperience | 设置文化经验值, 代表数字 |
Player.setFaithExperience | 设置信仰经验值, 代表数字 |
Player.setHappinessExperience | 设置幸福度经验值, 代表数字 |
Player.setProductionExperience | 设置生产力经验值, 代表数字 |
Player.setAmenitiesExperience | 设置便利设施经验值, 代表数字 |
Player.setEspionageExperience | 设置间谍点数经验值, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorExperience | 设置外交声望经验值, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsExperience | 设置伟人点数经验值, 代表数字 |
Player.setUnitExperiencePerTurn | 设置每回合单位经验值增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingExperiencePerTurn | 设置每回合建筑经验值增长量, 代表数字 |
Player.setWonderExperiencePerTurn | 设置每回合奇观经验值增长量, 代表数字 |
Player.setTechExperiencePerTurn | 设置每回合科技经验值增长量, 代表数字 |
Player.setCultureExperiencePerTurn | 设置每回合文化经验值增长量, 代表数字 |
Player.setFaithExperiencePerTurn | 设置每回合信仰经验值增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessExperiencePerTurn | 设置每回合幸福度经验值增长量, 代表数字 |
Player.setProductionExperiencePerTurn | 设置每回合生产力经验值增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesExperiencePerTurn | 设置每回合便利设施经验值增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageExperiencePerTurn | 设置每回合间谍点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorExperiencePerTurn | 设置每回合外交声望经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsExperiencePerTurn | 设置每回合伟人点数经验值增长量, 代表数字 |
Player.setUnitCombatStrength | 设置单位战斗力, 代表数字 |
Player.setBuildingCombatStrength | 设置建筑战斗力, 代表数字 |
Player.setWonderCombatStrength | 设置奇观战斗力, 代表数字 |
Player.setTechCombatStrength | 设置科技战斗力, 代表数字 |
Player.setCultureCombatStrength | 设置文化战斗力, 代表数字 |
Player.setFaithCombatStrength | 设置信仰战斗力, 代表数字 |
Player.setHappinessCombatStrength | 设置幸福度战斗力, 代表数字 |
Player.setProductionCombatStrength | 设置生产力战斗力, 代表数字 |
Player.setAmenitiesCombatStrength | 设置便利设施战斗力, 代表数字 |
Player.setEspionageCombatStrength | 设置间谍点数战斗力, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorCombatStrength | 设置外交声望战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsCombatStrength | 设置伟人点数战斗力, 代表数字 |
Player.setUnitCombatStrengthPerTurn | 设置每回合单位战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingCombatStrengthPerTurn | 设置每回合建筑战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setWonderCombatStrengthPerTurn | 设置每回合奇观战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setTechCombatStrengthPerTurn | 设置每回合科技战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setCultureCombatStrengthPerTurn | 设置每回合文化战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setFaithCombatStrengthPerTurn | 设置每回合信仰战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessCombatStrengthPerTurn | 设置每回合幸福度战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setProductionCombatStrengthPerTurn | 设置每回合生产力战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesCombatStrengthPerTurn | 设置每回合便利设施战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageCombatStrengthPerTurn | 设置每回合间谍点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorCombatStrengthPerTurn | 设置每回合外交声望战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsCombatStrengthPerTurn | 设置每回合伟人点数战斗力增长量, 代表数字 |
Player.setUnitMovement | 设置单位移动力, 代表数字 |
Player.setBuildingMovement | 设置建筑移动力, 代表数字 |
Player.setWonderMovement | 设置奇观移动力, 代表数字 |
Player.setTechMovement | 设置科技移动力, 代表数字 |
Player.setCultureMovement | 设置文化移动力, 代表数字 |
Player.setFaithMovement | 设置信仰移动力, 代表数字 |
Player.setHappinessMovement | 设置幸福度移动力, 代表数字 |
Player.setProductionMovement | 设置生产力移动力, 代表数字 |
Player.setAmenitiesMovement | 设置便利设施移动力, 代表数字 |
Player.setEspionageMovement | 设置间谍点数移动力, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorMovement | 设置外交声望移动力, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsMovement | 设置伟人点数移动力, 代表数字 |
Player.setUnitMovementPerTurn | 设置每回合单位移动力增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingMovementPerTurn | 设置每回合建筑移动力增长量, 代表数字 |
Player.setWonderMovementPerTurn | 设置每回合奇观移动力增长量, 代表数字 |
Player.setTechMovementPerTurn | 设置每回合科技移动力增长量, 代表数字 |
Player.setCultureMovementPerTurn | 设置每回合文化移动力增长量, 代表数字 |
Player.setFaithMovementPerTurn | 设置每回合信仰移动力增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessMovementPerTurn | 设置每回合幸福度移动力增长量, 代表数字 |
Player.setProductionMovementPerTurn | 设置每回合生产力移动力增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesMovementPerTurn | 设置每回合便利设施移动力增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageMovementPerTurn | 设置每回合间谍点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorMovementPerTurn | 设置每回合外交声望移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsMovementPerTurn | 设置每回合伟人点数移动力增长量, 代表数字 |
Player.setUnitRange | 设置单位攻击范围, 代表数字 |
Player.setBuildingRange | 设置建筑攻击范围, 代表数字 |
Player.setWonderRange | 设置奇观攻击范围, 代表数字 |
Player.setTechRange | 设置科技攻击范围, 代表数字 |
Player.setCultureRange | 设置文化攻击范围, 代表数字 |
Player.setFaithRange | 设置信仰攻击范围, 代表数字 |
Player.setHappinessRange | 设置幸福度攻击范围, 代表数字 |
Player.setProductionRange | 设置生产力攻击范围, 代表数字 |
Player.setAmenitiesRange | 设置便利设施攻击范围, 代表数字 |
Player.setEspionageRange | 设置间谍点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorRange | 设置外交声望攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsRange | 设置伟人点数攻击范围, 代表数字 |
Player.setUnitRangePerTurn | 设置每回合单位攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingRangePerTurn | 设置每回合建筑攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setWonderRangePerTurn | 设置每回合奇观攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setTechRangePerTurn | 设置每回合科技攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setCultureRangePerTurn | 设置每回合文化攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setFaithRangePerTurn | 设置每回合信仰攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessRangePerTurn | 设置每回合幸福度攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setProductionRangePerTurn | 设置每回合生产力攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesRangePerTurn | 设置每回合便利设施攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageRangePerTurn | 设置每回合间谍点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorRangePerTurn | 设置每回合外交声望攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsRangePerTurn | 设置每回合伟人点数攻击范围增长量, 代表数字 |
Player.setUnitHealth | 设置单位生命值, 代表数字 |
Player.setBuildingHealth | 设置建筑生命值, 代表数字 |
Player.setWonderHealth | 设置奇观生命值, 代表数字 |
Player.setTechHealth | 设置科技生命值, 代表数字 |
Player.setCultureHealth | 设置文化生命值, 代表数字 |
Player.setFaithHealth | 设置信仰生命值, 代表数字 |
Player.setHappinessHealth | 设置幸福度生命值, 代表数字 |
Player.setProductionHealth | 设置生产力生命值, 代表数字 |
Player.setAmenitiesHealth | 设置便利设施生命值, 代表数字 |
Player.setEspionageHealth | 设置间谍点数生命值, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorHealth | 设置外交声望生命值, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsHealth | 设置伟人点数生命值, 代表数字 |
Player.setUnitHealthPerTurn | 设置每回合单位生命值增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingHealthPerTurn | 设置每回合建筑生命值增长量, 代表数字 |
Player.setWonderHealthPerTurn | 设置每回合奇观生命值增长量, 代表数字 |
Player.setTechHealthPerTurn | 设置每回合科技生命值增长量, 代表数字 |
Player.setCultureHealthPerTurn | 设置每回合文化生命值增长量, 代表数字 |
Player.setFaithHealthPerTurn | 设置每回合信仰生命值增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessHealthPerTurn | 设置每回合幸福度生命值增长量, 代表数字 |
Player.setProductionHealthPerTurn | 设置每回合生产力生命值增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesHealthPerTurn | 设置每回合便利设施生命值增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageHealthPerTurn | 设置每回合间谍点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorHealthPerTurn | 设置每回合外交声望生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsHealthPerTurn | 设置每回合伟人点数生命值增长量, 代表数字 |
Player.setUnitMaintenance | 设置单位维护费用, 代表数字 |
Player.setBuildingMaintenance | 设置建筑维护费用, 代表数字 |
Player.setWonderMaintenance | 设置奇观维护费用, 代表数字 |
Player.setTechMaintenance | 设置科技维护费用, 代表数字 |
Player.setCultureMaintenance | 设置文化维护费用, 代表数字 |
Player.setFaithMaintenance | 设置信仰维护费用, 代表数字 |
Player.setHappinessMaintenance | 设置幸福度维护费用, 代表数字 |
Player.setProductionMaintenance | 设置生产力维护费用, 代表数字 |
Player.setAmenitiesMaintenance | 设置便利设施维护费用, 代表数字 |
Player.setEspionageMaintenance | 设置间谍点数维护费用, 代表数字 |
Player.setDiplomacyFavorMaintenance | 设置外交声望维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatGeneralPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatScientistPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatArtistPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatProphetPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatMerchantPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatEngineerPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatWriterPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatAdmiralPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setGreatSpyPointsMaintenance | 设置伟人点数维护费用, 代表数字 |
Player.setUnitMaintenancePerTurn | 设置每回合单位维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setBuildingMaintenancePerTurn | 设置每回合建筑维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setWonderMaintenancePerTurn | 设置每回合奇观维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setTechMaintenancePerTurn | 设置每回合科技维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setCultureMaintenancePerTurn | 设置每回合文化维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setFaithMaintenancePerTurn | 设置每回合信仰维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setHappinessMaintenancePerTurn | 设置每回合幸福度维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setProductionMaintenancePerTurn | 设置每回合生产力维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setAmenitiesMaintenancePerTurn | 设置每回合便利设施维护费用增长量, 代表数字 |
Player.setEspionageMaintenancePerTurn | 设置每回合间谍点数维护费用增长量, 代表数字 |
| Player.setDiplomacyFavorMaintenancePerTurn | 设置每回合外交声望维护