哎,说起DOTA Allstars,那可真是满满的回忆啊!想当年,为了玩这游戏,我可是废寝忘食,差点儿挂科!不过,想想那挥斥方遒的快感,一切都是值得的!
我接触DOTA Allstars那会儿,还是在网吧里,一群人围着电脑,键盘噼里啪啦响个不停,那场景,现在想起来都觉得热血沸腾!那时候的电脑配置可没现在这么高,经常卡顿,一卡顿,就容易送人头,气得我当时就想砸键盘!不过,那会儿也没啥游戏玩儿,大家就凑合着玩儿呗。
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说起来,这游戏安装可简单了,不像现在游戏动辄几十个G,那时候就一个地图包,几M大小,下载速度嗖嗖的,几分钟就能下好。然后解压到魔兽争霸3的目录下,就能玩儿了。想当年,为了玩儿到新的版本,我可是天天在论坛里泡着,就为了抢先下载到新的地图补丁。
记得我一开始玩儿的时候,啥都不懂,就跟着别人瞎玩儿,经常被虐得体无完肤。后来慢慢地,就摸索出了一些门道,比如什么补刀啊,拉野啊,gank啊,这些个操作,以前看着别人玩儿觉得简单,真到自己上手了,才发现这其中的技巧可真不少。
拉野,这个技巧当时可是我练了好久的。一开始,我是直接冲上去拉,结果小兵和野怪一起打我,把我打得只剩半条命。后来我琢磨出来了,要卡视野,要看准时机,还要算好小兵的攻击范围,哎,这技术含量,比我当时学的微积分还难!不过,只要拉野成功了,那经济和经验,蹭蹭蹭地往上涨,那种感觉,爽爆了!
英雄类型 | 游戏前期 | 游戏后期 |
---|---|---|
力量型 | 发育,以保证生存能力 | 团战核心,输出爆炸 |
敏捷型 | 补刀,发育,尽量避免与敌人正面冲突 | 团队输出,灵活风筝敌人 |
智力型 | 支援队友,控制节奏,发育 | 团战核心,强大控制技能 |
当然,除了拉野,还有很多技巧,比如gank,比如控线,比如支援等等。这游戏可不像现在一些游戏,一键就能轻松操作,这需要大量的练习和经验积累,才能玩儿的炉火纯青。
我玩儿DOTA Allstars喜欢玩儿的英雄是影魔,那飘逸的身姿,强大的输出,简直让我欲罢不能!当然,还有其他的英雄,比如兽王,痛苦女王等等,每个英雄都有自己的特点,都有自己独特的玩法,这游戏可玩性极高!
不过,这游戏也挺费时间的,一局下来,少说也得半个小时,多的时候,甚至要一个多小时,有时候玩儿到半夜,第二天上课都困得不行!而且,这游戏也挺容易上头的,经常一玩儿就停不下来,有时候玩儿到凌晨两三点,第二天眼睛都睁不开!
当然,DOTA Allstars的版本也很多,我记得我玩儿的时候,版本号都有好几个了,每个版本都有不同的英雄和技能,不同的玩法,这游戏更新速度也很快,这让我天天都得关注论坛里的新消息。
版本 | 主要特点 |
---|---|
6.74 | 平衡性调整,一些英雄技能有所改动 |
6.75 | 新增了一些英雄,地图也有一些变化 |
6.76 | 对游戏平衡性进行了大幅调整,一些英雄被削弱,一些英雄被加强 |
DOTA Allstars这款游戏,虽然现在已经过时了,但是它带给我的快乐,是我这辈子都忘不了的。它教会了我团队合作的重要性,也让我体会到了竞技游戏的魅力。虽然现在我不怎么玩儿了,但是,每当我回忆起那些年在网吧里挥斥方遒的日子,心里还是充满了感动和怀念。
现在想起来,虽然玩儿DOTA Allstars的时候经常被队友坑,经常输,但那种和朋友一起并肩作战的感觉,至今都让我回味无穷。 你们当年喜欢的英雄是谁呢?又有哪些难忘的游戏经历呢?