哈喽大家好,我是个DNF老玩家,近沉迷毒王无法自拔,好多朋友问我毒王怎么加点,感觉自己玩儿得很easy,所以来分享一下我的“简单粗暴”加点心得,希望能帮到大家!
首先声明啊,我不是什么大神,只是个喜欢休闲玩游戏的普通玩家,我的加点方法可能不是优解,但是适合我这种“佛系”玩家的。 我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要,别把自己搞得太累。
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我玩的是100级版本,之前95的加点很多都沿用过来了,感觉改动不大,省心省力。 要说版本信息,我用的就是游戏新的版本,具体版本号…嘿嘿,我一般不太关注这些细节,能玩儿就行! 下载安装嘛,直接在官网下载客户端就OK了,安装过程很简单,跟着提示走就对了,比装个软件还容易。
我的加点思路很简单:输出大化,操作简化。我可不想玩儿得像在考试一样,紧张兮兮的。
我主要加的技能是:
毒圈: 这个技能必须满,伤害高,范围广,妥妥的主力输出。
毒龙轰天雷: 伤害也挺可观的,而且范围不错,还能配合其他技能使用,必满!
死亡毒雾(一觉): 我更喜欢一觉,CD短,伤害高,关键是比二觉好用! 二觉虽然伤害也高,但是CD太长了,而且释放时间也比较长,实战中很容易被打断,感觉性价比不如一觉。
毒针、擒月、抛沙: 这些小技能我都是点满的,用来衔接连招,提高输出效率。 我个人感觉这几个技能释放速度快,收招也快,用起来很舒服,不像有些技能又慢又笨拙,容易被打断。
下段踢: 这个技能我感觉也蛮重要的,可以辅助换招,还能在某些情况下打出不错的控制效果,所以也点满了。
至于其他的技能,我基本都点了一级或者不点,主要用来凑够技能等级,没啥特别的讲究。 旋风腿? 伤害太低,SP消耗又大,PASS! 街头风暴? 站桩时间太长,太危险了,PASS! 我的原则就是,能不点就不点,省下来的SP点其他更实用的技能。
TP方面,我给抛沙加了一点TP,其他技能TP都是根据自己的实际情况分配的,并没有什么特别的规律,一切以实用为主。
我的加点大概就是这样,具体数值我就不细说了,因为我玩游戏比较随意,不会精确到每个技能点多少,大家可以根据自己的喜好进行调整。 重要是玩得开心!
下面是我的加点参考仅供参考哦! 具体加点还是要根据自己的实际情况来决定。
| 技能名称 | 等级 | 备注 |
|---|---|---|
| 毒圈 | 满 | 主力输出技能 |
| 毒龙轰天雷 | 满 | 高伤害,范围广 |
| 死亡毒雾(一觉) | 满 | 伤害高,CD短 |
| 毒针 | 满 | 衔接连招 |
| 擒月 | 满 | 衔接连招 |
| 抛沙 | 满 | 衔接连招 |
| 下段踢 | 满 | 辅助换招 |
| 其他技能 | 1级或不点 | 凑够技能等级 |
护石方面,我个人比较推荐连环毒爆弹和毒龙轰天雷的搭配,这两个护石配合起来伤害很高,而且CD时间也比较合适,用起来很舒服。 至于符文,大家就根据自己的喜好选择吧。
我想说的是,加点只是玩好毒王的一个方面,更重要的是操作和对游戏机制的理解。 多练习,多总结经验,才能真正玩儿转毒王。
那么,大家觉得我的加点方式怎么样? 你们又有什么不同的加点心得呢? 欢迎一起讨论交流!
