哎,说起来寒霜2啊,我那会儿玩儿《战地3》的时候,真是被震撼到了!当时还是个游戏小白,次见识到那种大型地图、真实破坏效果,感觉整个人都燃起来了!可不是嘛,那句“你在《战地3》中看到的一切,只是个开始”,听着就霸气侧漏!
其实一开始我也没太在意什么寒霜2引擎,只知道游戏画面贼漂亮,玩起来贼爽。后来才知道,这玩意儿是EA DICE开发的,厉害着呢!能支持大型地形和即时破坏,这在当时可是相当先进的技术。想想看,一发炮弹下去,房子哗啦啦就塌了,那感觉,啧啧,太带劲儿了!
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这寒霜2引擎用的是Directx 11 API,我那会儿电脑配置还凑合,能勉强跑起来,当然特效全开是不敢想的,调低点儿特效还是能流畅运行的。 要是现在玩儿,估计随便啥电脑都能轻松驾驭了,毕竟这都多少年过去了。
下载安装嘛,其实挺简单的。以前都是从正规渠道买的盘,插进去,安装程序点点点就完事儿了。现在好像都是数字版下载了,直接在Origin或者Steam上搜索《战地3》,然后买,下载,安装,三步走。 具体步骤网站上都有,我就不细说了,实在不会,网上搜搜教程一大堆,比我解释的清楚多了。
关于版本信息,我记得我玩儿的是初的版本,后来又出了不少DLC和更新,加了不少新地图、新武器,新模式什么的。那些更新包也挺大的,下载起来需要点儿耐心。不过,说实在的,玩儿了初版本之后,其他的版本更新,吸引力就不那么大了,毕竟游戏核心玩法没变。
| 版本 | 更新内容 | 我的感受 |
|---|---|---|
| 初版本 | 基础地图、武器、模式 | 震撼!画面效果惊艳! |
| 后续DLC | 新地图、新武器、新模式 | 锦上添花,但核心玩法没变 |
玩儿《战地3》的技巧嘛,其实也没啥特别的,主要还是多练练。 一开始可能觉得操作有点儿复杂,枪法也不准,被别人虐菜是家常便饭。但只要多玩儿,慢慢熟悉地图,掌握各种武器的特性,你的枪法自然就上去了。
我个人比较喜欢玩狙击手,躲在暗处一枪爆头,那感觉真是爽歪歪!当然,狙击手也比较考验耐心和预判能力,得学会卡视野,找好狙击点,才能发挥大的威力。 团队合作也很重要,别光顾着自己玩儿,要配合队友,才能取得胜利。 记得有一次,我们小队配合默契,硬是把对面一个强力玩家给耗死了,那成就感,真是没谁了!
当然,除了狙击手,其他的兵种我也都玩儿过,冲锋枪手、突击兵、机枪手等等,各有各的乐趣。 冲锋枪手灵活机动,突击兵火力凶猛,机枪手火力压制强悍,不同的兵种,不同的战术,不同的乐趣。
再来说说游戏里的指令操作,虽然没深入研究,但是一些基本的指令还是会用的。比如查看玩家信息、查看武器数据等等,这些指令能帮助你更好地了解战场局势,做出更明智的判断。 寒霜2引擎在《战地3》中的表现非常出色,虽然现在看来有些过时了,但当时的画面效果和游戏体验,至今都让我记忆犹新。
| 兵种 | 优点 | 缺点 | 我的建议 |
|---|---|---|---|
| 狙击手 | 高爆发,远距离作战 | 机动性差,容易被发现 | 选择合适的狙击点,注意掩护 |
| 冲锋枪手 | 机动性高,近距离作战能力强 | 防御力弱 | 灵活走位,利用掩体 |
| 突击兵 | 火力强劲,全能型兵种 | 机动性一般 | 团队配合,提供火力支援 |
想问问大家,你们当年玩《战地3》的时候,喜欢用什么兵种?或者有什么让你印象深刻的游戏经历,不妨分享一下!
