惩戒骑士输出宏?听起来就挺酷炫的!作为一个资深(自封的)游戏休闲玩家,我必须得好好聊聊这玩意儿。坦白说,我玩游戏大的乐趣就是能轻松愉快地玩,那些复杂的按键操作和繁琐的技能释放,对我来说简直是噩梦。所以,宏这种东西,简直就是我的救星!
我玩的是怀旧服的TBC,惩戒骑是我的本命职业,以前那真是靠手速吃饭,手指头都快磨出茧子了。后来,我一个玩儿萨满的朋友(技术超神的那种)跟我吹嘘宏的妙用,说一键输出,效率飞升,瞬间感觉我的世界打开了新大门!
一开始研究宏,还真把我整懵了。各种复杂的代码,什么/cast、/castsequence、reset……感觉像在看天书。不过,慢慢摸索,加上各种论坛大神们的指点,我终于掌握了点皮毛,现在也能轻松写出几个自己用的顺手的宏了。
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得跟大家说清楚,宏不是万能的,它只是能帮你简化一些操作,提高效率。想完全依赖宏躺赢?那是不可能的,游戏理解和操作意识才是王道。
我的惩戒骑士输出宏主要有两个:一个是大循环宏,一个是小循环宏,方便应对不同的战斗情况。
先说说我的大循环宏,这个宏涵盖了惩戒骑的主要输出技能,力求一键搞定输出循环:
lua
showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6, combat, 圣殿骑士打击, 审判, 十字军打击, 奉献, 神圣风暴, 驱邪术
这个宏的核心是/castsequence命令,它可以按照指定的顺序释放技能。reset=6表示每6秒重置循环,combat表示只有在战斗中才会执行宏。 至于技能顺序,我尝试过很多种组合,后发现这种顺序比较适合我的节奏,能大化输出。当然,你也可以根据自己的习惯和装备情况进行调整。
然后是小循环宏,这个宏我主要用在对付单体目标的时候:
lua
showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat, 圣殿骑士打击, 审判
单体目标的时候,不需要那么复杂的技能循环,简化一下反而更方便操作。
当然,除了这两个主要的输出宏,我还有一些辅助性的宏,例如:
驱邪宏: 这个宏可以配合药水一起使用,在战斗开始前迅速使用驱邪和加速药水,获得更高的输出效率。
lua
showtooltip 驱邪
/use 加速药水
/cast 驱邪
开怪宏: 这个宏可以一键开启战斗,省去手动点击目标的麻烦。
lua
/targetenemy
/startattack
使用宏的时候,也有一些需要注意的地方。要根据自己的实际情况调整宏的技能顺序和重置时间,不要盲目照搬别人的宏。宏的延迟问题也需要注意,如果宏的执行速度太慢,可能会影响输出效率。不要过于依赖宏,还是要根据实际情况灵活调整自己的输出策略。
下面我做个总结一下我常用的宏和它们的作用:
宏名称 | 宏代码 | 作用 |
---|---|---|
大循环输出宏 | showtooltip/startattack/castsequence reset=6, combat, 圣殿骑士打击, 审判, 十字军打击, 奉献, 神圣风暴, 驱邪术 | 多目标战斗输出循环 |
小循环输出宏 | showtooltip/startattack/castsequence reset=combat, 圣殿骑士打击, 审判 | 单目标战斗输出循环 |
驱邪宏 | showtooltip 驱邪/use 加速药水/cast 驱邪 | 战斗前快速使用驱邪和加速药水 |
开怪宏 | /targetenemy/startattack | 一键开启战斗 |
记住,这些宏只是我个人的一些经验大家可以参考,但不要完全照搬。 每个人的游戏习惯和操作方式都不一样,找到适合自己的宏才是重要的。 别忘了,游戏嘛,开心重要!
我想问问大家,你们在玩游戏的时候,有没有什么自己常用的宏或者技巧? 欢迎分享交流!