哎,近迷上了《Melty Blood: Type Lumina》,简称MBTL吧,感觉这游戏真是又简单又好玩,轻松愉快的那种。 之前玩格斗游戏,总觉得操作太复杂,各种连招看得我头都大了,结果根本放不出来,玩着玩着就弃坑了。 但MBTL不一样,它上手难度比较低,虽然也有复杂的招式,但你完全可以只用简单的招式玩得很开心,那种感觉,就像吃薯片,停不下来!
我一开始是从朋友那儿听说这个游戏的,他说画面好看,人物设计也挺有意思,关键是上手简单,适合我这种游戏小白。当时我一听“格斗游戏”就有点犹豫,但看他玩得那么轻松,我也就心动了,下载下来试试看。
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下载安装过程也很简单,我直接在Steam上买的,点几下鼠标就搞定了。 下载速度嘛,看网络情况吧,反正没让我等太久。 游戏本身也比较小,不用担心占用太多硬盘空间。
游戏刚开始,系统会有一些教程,很基础的那种,教你移动、攻击、防御,还有几个必杀技,几分钟就搞懂了。 说实话,那些教程完全足够我这种菜鸟入门了。 我玩了几个小时,就已经能用简单的招式和电脑AI打几回合了,虽然经常被暴打,但一点也不影响我玩得开心。 毕竟,输赢不重要,快乐才是重要的嘛!
游戏里的人物设计真的很有特色,每个角色都有自己的故事背景和独特的招式,看着就很有感觉。 我喜欢的是远野志贵,感觉操作起来很顺手,而且他的必杀技也比较酷炫。 当然,其他角色我也都尝试了一下,每个角色的玩法都不一样,很有新鲜感。 等以后技术练好了,再一个个研究其他的角色吧。现在先把志贵练熟再说。
说句实话,虽然说是格斗游戏,但MBTL的打击感并不算特别强烈,跟一些大型格斗游戏比起来,感觉轻飘飘的,但它胜在节奏比较快,而且画面很漂亮,打起来很赏心悦目,不会像有些格斗游戏那样,画面暗沉沉的,看着就让人提不起劲。
角色 | 个人评价 | 上手难度 |
---|---|---|
远野志贵 | 操作流畅,必杀技炫酷 | |
两仪式 | 攻击范围广,控制力强 | |
阿尔奎德·布伦史塔德 | 高伤害,但防御较弱 |
玩了这么久,我也总结了一些小小的技巧,分享给大家:
多练习普通攻击: 不要急着去放必杀技,先把普通攻击练熟,掌握好节奏,才能在战斗中更好地衔接招式。
学会防御: 防御非常重要,可以帮你化解很多危机。 别硬抗,该防御就防御。
注意距离: 有些角色的攻击范围比较广,有些则比较短,要根据对手的特点来调整自己的距离。
别慌: 即使被对手打得毫无还手之力,也不要慌张,沉住气,慢慢找机会反击。 格斗游戏嘛,输赢很正常。
当然,这些技巧都是我个人心得,仅供参考,高手们请随意。
我发现游戏里还有很多隐藏要素,比如一些隐藏角色和隐藏关卡,这让我更有动力去探索游戏了。 而且,游戏还有在线模式,可以和世界各地的玩家对战,不过我暂时还不敢尝试,我的技术还需要多多磨练。等以后技术好了,再考虑挑战一下在线模式。
《Melty Blood: Type Lumina》是一款非常适合休闲玩家的游戏,上手简单,画面精美,玩法多样,即使是像我这样的小白也能轻松上手,并且乐在其中。 虽然它可能比不上那些大型格斗游戏那么复杂和刺激,但它带来的轻松愉快的游戏体验,却是其他游戏难以比拟的。
对了,近看到网上说有新的DLC要出了,不知道会加入什么新角色或者新内容,想想都觉得有点小激动呢。 你们觉得新的DLC会是什么样的呢? 或者,你们觉得哪个角色好玩? 一起来聊聊吧!